重返德軍總部小屋是的重返德軍總部的單人遊戲的源代碼的開放源代碼的修改。
重返德軍總部是一個FPS (先Persone射擊)遊戲中,真棒後續原來德軍總部3D
什麼是新的在此版本中:
- 在新功能:
- 在總新的客戶端/服務器網絡代碼,從rtcwmp其直口這被證明是一個很多比我們目前有更穩定的
- 在工作PK3 autodownloading,感謝rtcwmp客戶端服務器代碼
- 在刀投擲(耶!)
- 在新的聲音代碼
- 在增加了新的別名mp_quickmessage CMD:voicechat
- 修正:
- 在年底的水平統計“嘗試”現在顯示所有玩家的死亡人數
- 如果沒有更多的生命留下等待幾秒鐘重新啟動之前地圖
- 在新votesounds
- 在墓ESCAPE1 1有固定mapscripts,錯誤應該消失
- 在CVaR的安全補丁,同樣為autodownload漏洞
什麼是0.9.1版本,新的:
- 在新功能:
- !放棄作為consolecommand,這樣你就可以按!選項卡中輸入快速退出
- 在推命令,按+啟動按鈕推一名球員,必須在服務器g_shove和g_shoveamount上啟用
- 在Windows上的路徑更容易:C:用戶文檔 rtcwcoop這將導致"失去"舊的configs,複製它們從C: Users 用戶名 AppData 漫遊德軍主
- 在支持的顏色標記的ET
- 在OSX現在你的雞舍文件夾會在〜/文件/ rtcwcoop代替〜/庫/ Application Support /德軍總部
- 在一些有趣的統計上的記分牌endmap(驅逐艦獎,airbourne獎和皮卡獎)
- 在使用flagzone重生的時候,時間控制,g_limbotime強制地獄模式
- 修正:
- 修正了一個可能被零除這可能會導致服務器崩潰
- 在修復logexit印刷所以只有玩家們報導
- 在Signal11錯誤修正
- 在巴尼的驗證挑戰,修復
- 在aluigi的信息熱潮核彈修復
- 修正了在服務器上分割故障
- 在屍體沒有更多的廣播,這應該保持較高的FPS
- 在r_primitives的默認值被改變這樣就可以解決的FPS下降了一些新的圖形卡。
- 在共享的生活現在工作了。
- 請不要禁用武器,如果它的彈藥是在戰鬥中遊戲類型
- 在一些AI相關的修復,其中AI代碼取決於球員'0'
- 在兩個地圖之間更長的延遲,因此統計數據能夠正確地被視為
- 在秘密總數是固定的,在endmap
- 在顯示foundsecret文本打印到正確的玩家,並給予正確的玩家點。
- 在固定village1和ESCAPE1啟動腳本,他們也應該不會再在map_restart崩潰
- 您的服務器不應該停止。
- 在不進入主菜單在遊戲中按下菜單逃生(感謝TitaN655)時
當最後一個映射完成
什麼在0.9版本的新:
- 在maxlives
- 重生機器人
- 在額外的敵人
- 在服務器管理命令
- 瞬移
- 在3 spawnpoint類型:自動保存,手動保存您的位置,並像一個系統rtcw多人與需要與標誌被激活spawnzones 。
- 在新的死亡尖叫聲
- 新界面
- 和錯誤的ofcourse負載
1 註釋
زي الزفت 10 Jan 19
فاشله