Empire Server

軟件截圖:
Empire Server
軟件詳細信息:
版本: 4.3.33 更新
上傳日期: 18 Jul 15
開發: Wolfpack
許可: 免費
人氣: 117

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

正如其名稱所暗示的,帝國Server是美麗的帝國遊戲的服務器版本。它的目的是要在基於Linux內核的操作系統安裝,以舉辦一個基於互聯網的帝國遊戲,不同的客戶端可以連接到。這是一個完全免費的軟件,在一個開源許可下發布的。


什麼是帝國?

帝國是一個RTS(即時戰略)遊戲,在線,多玩家遊戲,具有軍事,經濟和外交目標,在那裡你與其他人的對手在計算機網絡上播放。

這是帝國的遊戲可以從幾個小時到幾個月。這是一個著名的戰略遊戲,聲稱是其體裁的最好的一場比賽。帝國服務器從偏移設計成作為服務器為帝國基於互聯網的著名的戰爭遊戲。


在Linux,Windows和Mac運行

帝國適用於多種操作系統,包括GNU / Linux的,FreeBSD的,微軟的Windows和Mac OS X兩個帝國的客戶端和服務器帝國與GNU / Linux的全部發行版兼容和運行的計算機上支持32或任64位硬件平台。


入門帝國服務器

要在您的基於Linux內核的操作系統上安裝帝國服務器,從Softoware或從項目&rsquo的下載最新的版本,官方網站(請參閱文章末尾的​​網頁鏈接),某個地方將它保存在您的主頁目錄下,並將其解壓。

打開一個終端應用程序,移動到你&rsquo的位置,已經提取的存檔文件(如CD /home/softoware/empire-4.3.32),運行&lsquo的; ./配置&&讓大局;命令配置和編譯程序,然後運行&lsquo的;須藤使安裝&rsquo的;命令來安裝系統範圍。


引擎蓋下

展望帝國服務器開源項目的引擎蓋下,我們可以看到,在已經完全用C編程語言。它和rsquo的;是在後台運行,SA非交互式守護進程。它只能通過配置文件來配置

是什麼在此版本中是新的

  • 修正的LWP堆棧溢出觀察到AIX 7.1。
  • 修正了獨立的客戶端的便攜性錯誤的Makefile
  • 修正了配置測試的便攜性錯誤的詛咒。
  • 破發命令現在榮譽聖殿的新名稱。
  • 更改編輯,給,setsector,setresource,swapsector:
  • 一般化編輯多個對象:接受<門派|船舶| PLANES |政工| NATS>參數,而不是只< SECT |船|飛機|土地| NAT&#x3e ;.淘汰了setsector和setresource。
  • 請互動"編輯C"檢測和處理並發更新,像其他的編輯做的。
  • 當用它做不得轉載編輯的對象。
  • 始終打印描述實際變化的消息。必要給神一個機會趕上意想不到的變化,例如:玩家搬走的東西一個給命令之前正確的,留下較少的項目比本尊準備採取。現有消息的提高,缺少的補充。
  • 在一貫發送公告,以神的被害人/受益人改變的東西凡人時除外管閒事,看不出來。
  • 報告更神的消息插手(如有選項GODNEWS)。
  • 更強大的參數檢查。之前,不小心神的編輯可能會導致內部錯誤。許多邊界檢查是缺失,矛盾或錯誤。
  • 瞬移飛機,用地單位為載體負載。
  • 拒動飛機和土地的單位運營。
  • 修正粉碎堆在編輯L鍵“L”,可以搞亂扇區文件。
  • 修正setsector重新打印的實際地雷變化佔用的扇區。破碎在31年3月4日。
  • 禁止公告,天災給本人。
  • 禁止新聞的天災給神。
  • 禁止新聞和公告對神無操作行為。
  • 始終從POGO發送公告。名稱的公告文本,而不是插手神。因為電鋸不一致。
  • 請交互式編輯再次接受空的關鍵參數。
  • 請交互式編輯治療空白的輸入像空的輸入。
  • 請不要讓編輯把單位土地或飛機上的兩個載波
  • 請不要透露當神毀壞船舶,告知前老闆只知道他失去了它。
  • 編輯p和ü現在表明,像編輯S中的編輯單位。
  • 編輯這會兒顯示了編輯的船,即使它的主人是無效的。
  • 清理衛星,土地,sorder和使命之間的200和1998年截止和水平仍然有問題,有世界規模的輸出。
  • 在OpenBSD系統與IPv6的插件無害的文件描述符洩漏。破碎在31年3月4日。
  • 在新的文檔/貢獻解釋了如何促進帝國。
  • 在代碼重構和清理。
  • 在信息頁,手冊和文件的修正和澄清。

什麼版本32年3月4日為新的

  • 在一個固定在AIX 7.1觀察LWP堆棧溢出。
  • 修正了獨立的客戶端的便攜性錯誤的Makefile
  • 修正了配置測試的便攜性錯誤的詛咒。
  • 破發命令現在榮譽聖殿的新名稱。
  • 更改編輯,給,setsector,setresource,swapsector:
  • 一般化編輯多個對象:接受<門派|船舶| PLANES |政工| NATS>參數,而不是只< SECT |船|飛機|土地| NAT&#x3e ;.淘汰了setsector和setresource。
  • 請互動"編輯C"檢測和處理並發更新,像其他的編輯做的。
  • 當用它做不得轉載編輯的對象。
  • 始終打印描述實際變化的消息。必要給神一個機會趕上意想不到的變化,例如:玩家搬走的東西一個給命令之前正確的,留下較少的項目比本尊準備採取。現有消息的提高,缺少的補充。
  • 在一貫發送公告,以神的被害人/受益人改變的東西凡人時除外管閒事,看不出來。
  • 報告更神的消息插手(如有選項GODNEWS)。
  • 更強大的參數檢查。之前,不小心神的編輯可能會導致內部錯誤。許多邊界檢查是缺失,矛盾或錯誤。
  • 瞬移飛機,用地單位為載體負載。
  • 拒動飛機和土地的單位運營。
  • 修正粉碎堆在編輯L鍵“L”,可以搞亂扇區文件。
  • 修正setsector重新打印的實際地雷變化佔用的扇區。破碎在31年3月4日。
  • 禁止公告,天災給本人。
  • 禁止新聞的天災給神。
  • 禁止新聞和公告對神無操作行為。
  • 始終從POGO發送公告。名稱的公告文本,而不是插手神。因為電鋸不一致。
  • 請交互式編輯再次接受空的關鍵參數。
  • 請交互式編輯治療空白的輸入像空的輸入。
  • 請不要讓編輯把單位土地或飛機上的兩個載波
  • 請不要透露當神毀壞船舶,告知前老闆只知道他失去了它。
  • 編輯p和ü現在表明,像編輯S中的編輯單位。
  • 編輯這會兒顯示了編輯的船,即使它的主人是無效的。
  • 清理衛星,土地,sorder和使命之間的200和1998年截止和水平仍然有問題,有世界規模的輸出。
  • 在OpenBSD系統與IPv6的插件無害的文件描述符洩漏。破碎在31年3月4日。
  • 在新的文檔/貢獻解釋了如何促進帝國。
  • 在代碼重構和清理。
  • 在信息頁,手冊和文件的修正和澄清。

什麼是4.3.29版新

  • 在該版本插了一些小的內存和文件描述符洩漏。
  • 代碼清理。
  • 信息頁和手冊頁修復。
  • 遊戲補丁。

什麼的4.3.28版本是新的

  • 在眾多的bug修正

什麼的4.3.20版本是新的

  • 在期權貸款默認情況下,現在已禁用
  • 選項鐵路現在是默認啟用的。
  • 許多修正,以自動方式:
  • 在飛機飛行截取或支援任務,ABMS攔截彈道導彈,以及導彈和反SATS可能比需要的所有供應更多的砲彈,砲彈丟失,或者變出它們的啟動命令。
  • 在船舶擊落海上導彈可以提供更多的砲彈不是必要的,還是輸彈。

  • 射擊時槍使用多個貝殼,或發射魚雷,或刪除深水炸彈,或擊落海洋導彈
  • 在補給艦可以變出砲彈。存在於股票遊戲沒有補給艦能夠做到的事情。
  • 供應工程師可以埋設地雷時變出砲彈。它們不在股票遊戲存在。
  • 負荷,lload和供應可能從部門提供土地的單位有足夠的食物含有這些挨餓的部門。
  • 在部門被指控過多流動性的甚至活動用品。
  • 在土地的單位作為供應源不再遞歸畫用品,因為蟲子有太多很難解決是值得的。
  • 防禦和響應單位才能確認自己是否能得出用品,但實際上並沒有吸引他們。
  • 負載,lload,供應,毆打和電路板不再載運他們提供土地的單位。此功能在4.0.14補充說,與其他的方式來供給不一致。
  • 請不要使用自動供應,以避免飢餓的更新。它增加了複雜性的更新。多少好它的球員是非常值得懷疑的;當然,沒有人可以依靠它。它不包括在飢餓命令。船舶或用地單位可以竊取足夠的食物,從他們的部門,使之挨餓。
  • lmine只能取彈的使用彈藥工程師。該股遊戲的工程師都這樣做。上市負載​​和lload的變化實際上是謊言,因為供應已經自4.3.17禁止在那裡。
  • 請不要讓工程師布雷而它是在船或土地單位,或者在外資領域。
  • 行業和船舶不再需要彈射擊的高射砲。
  • 使用的IPv4和IPv6只有當配置相應的接口。
  • 修正關閉沒有當消息是空的失敗。殘破的4.2.20。
  • 請不要嘮叨一下遊戲的時間限制本尊所有生效的時間。
  • 在告訴神當比賽下來,就像球員。另外,還要在xdump提供的信息,作為遊戲的選擇了。
  • 在腐敗的郵箱可能會導致服務器崩潰。
  • 修正拒絕接受。殘破的4.3.4。
  • 如果一個球員在提示時,神變成了一場比賽下來,他被允許進入多一個命令。
  • 在防空不再從攔截分開​​。把一個平面上的防空現在只是改變它攔截。獨立防空添加太多無謂的複雜性。它的實施侵犯的攔截代碼設計的假設。正因為如此,同樣的飛機可以攔截既是一個防空任務,並觸發它的飛機,它在第一個攔截收到的傷害被消除了。
  • 所有沿航跡攔截相同。在各部門,任何一個國家擁有的行業,水面艦艇或單位土地沒有得到攔截。之前,只有該行業的所有者獲得除集合點和目標行業進行攔截。在目標行業,任何一個國家擁有水面艦艇或地面單位得到了除了部門車主攔截。因此,部門業主與水面艦艇或地面單位存在了攔截兩次。該部門擁有者沒能攔截在集合點,即使是在目標領域。
  • 在合模規則的改變:
  • 船舶和陸地單位現在發現沿所有的飛行路線,而不是僅僅在目標行業的飛越的飛機,並且不再報告盟軍的飛機。
  • 在飛機現在發現只是目標部門的船舶和用地單位只有飛行偵察或掃描時,沿著他們所有的飛行路徑,而不是。它仍然需要一個間諜飛機,以確定船舶和陸地單位。
  • 在飛機現在發現,即使當所有的飛機中止有一個部門的艦船和地面單位。
  • 在飛機現在發現的所有外國船隻和陸地單位,不只是充滿敵意的。
  • 修正SAM截獲了攔截比第一等。
  • 修正防空高射砲和在行業結盟的飛機。防空是在帝國2高射砲打破在4.2.8被打破。
  • 通過發現從行業面建立接觸沒有奏效。
  • 修正偵察巡邏使用聲納時,任何有能力的飛機出現。之前,所有飛機必須能夠。
  • 修正偵察,掃不窺探畢竟間諜飛機都沒有了。
  • 解決,使得在同一台Windows機器上運行多個客戶端互相干擾問題。殘破的4.3.11。
  • 修正執行遊戲小時已登錄。殘破的4.3.19球員。
  • 修正分佈不被導出,最後軍方放棄的集散地。
  • 許多修復加載,卸載,lload和lunload:
  • 現在,為神使用。
  • 在堵塞漏洞,讓你偷的外國商品通過加載/卸載lload通過使用負數參數卸載/ lunload負載。
  • 修正,不要讓你放棄平民。
  • 您不能在國外部門或lunload與外國土地的單位利用lload了。已經禁止船舶在國外部門加載的東西。
  • lload和lunload現在的工作對外國土地的單位只有當他們明確地UID命名。這符合負載行為和卸載。
  • 修正測試異物的所有者關係到球員,而不是反過來。
  • 確保用地單位以最大的流動性可攻山。
  • 修正土地單位攻擊的流動性成本。殘破的4.3.6。
  • 比較字符串值選擇狀翼帶引號的值的條件,現在解釋更聰明。以前,不帶引號的字符串是容易被解釋為選擇器的名字時,甚至沒有任何意義。您還必須消除歧義真正模棱兩可的情況下,像W =瓦面,如機翼= w或W ='W'。
  • 在新聞拍攝間諜的修正報告。殘破的4.3.16。
  • 刪除ECONFIG鍵mission_mob_cost。可疑的特徵,並在很長一段時間沒有被使用。
  • 儲備和護航任務現在有一個運算領域,像所有其他任務。
  • 在土地的單位現在只能當儲備任務反應。該LRANGE命令已經一去不復返了。
  • 修正了一個錯誤,可能陷入困境任務運算地區時,輪船,飛機或陸運單位對任務的範圍減小,例如:通過一系列的命令。
  • 在儲備任務不再犒反應的範圍。
  • 在信息文件修復。
  • 在代碼重構和清理。

什麼是4.3.19版新

  • 在LWP不與達爾文工作,由於操作系統臭蟲,避免它現在。
  • 請不要讓船雙退第一個“I”(受傷),然後在砲擊時,“H”(無奈)。
  • 修正了抑制&QUOT的錯誤;!沉沒"消息。殘破的4.3.17。
  • 退出播放器時每天超過最大時間。之前,他仍然只有訪問者的權限登錄,但一旦註銷後無法重新登錄。
  • 如果一個球員是在提示時無論是遊戲時間限制,啟動或超過每天最大的時間,他被允許進入多一個命令。
  • Deitying資本未能充錢和報告的消息。殘破的4.3.17。
  • 在大修的上場時間計費,固定輕微的不準確。

  • 24:00在ECONFIG關鍵game_hours和update_demandtimes
  • 修正解析。
  • 在新選項鐵路。
  • 在車的年齡就像軍事儲備(每24個ETU 1%)。
  • 許可證的船隻攻擊他們在該行業。
  • 扇區進食的小於一個單位不作食物不含一種單位了。他們仍然不能餓死。
  • 新概念板塊地形。神明可以​​用它來使部門不是荒野redesignatable等。見sect.config獲取更多信息。
  • 表示秒,而不是分鐘上場時間。這會影響xdump:NAT選擇minused(計分)被替換為TIMEUSED(計數秒)
  • 強化夜間生成,具有額外的測試。

什麼的4.3.18版本是新的

  • 在飛機,用地單位和核武器與修復建設的UID從未被使用過。這可能會導致服務器崩潰在某些系統中的某些國家。殘破的4.3.17。
  • 強化夜間生成,具有重組和擴展測試。

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