Warzone 2100 是一款100%免費,跨平台且開源的3D實時戰略(RTS)遊戲,玩家在戰鬥中命令其單位在地球之後重建整個行星被核導彈擊中。該遊戲由南瓜工作室開發,由Eidos Interactive出版,其遊戲玩法可以輕鬆與地球2150遊戲進行比較。
擁有400多項技術和2000個單位
主要功能包括400多項技術,2,000多個單位,3個大型戰役地圖,24個快速任務地圖,智能顯示,交互式信息系統,快速播放界面,快速屏幕導航,結構和單位快速查找系統,單玩家和多人戰鬥模式,廣泛的科技樹。
開始使用Warzone 2100
這是一款成熟的遊戲,這意味著它是作為一個非常大的文件分發的,因此對於那些沒有時間安裝所有運行時依賴項的用戶來說,從源代碼包安裝它是不可能的。並等待至少10-20分鐘的編譯過程結束。
因此,我們強烈建議您使用GNU / Linux發行版的Software Center應用程序安裝Warzone 2100。大多數基於Linux內核的主要操作系統都在其官方軟件庫中安裝了Warzone 2100遊戲。
從桌面環境的“開始”菜單的“遊戲”部分啟動遊戲。您將看到一個主菜單,您可以在其中開始新的單人遊戲活動,發起多人遊戲,查看有關如何玩遊戲的非常有啟發性的教程,以及設置各種選項。
在Linux,Windows和Mac上運行
另一個有趣的功能是Warzone 2100遊戲可在所有主流操作系統上運行,包括GNU / Linux,Microsoft Windows和Mac OS X.它還兼容FreeBSD操作系統,並支持32位和64位計算機平台。
此版本中的新功能:
- 一般:
- 修復:如果玩家在轉移單位時具有不同的護甲等級,則重新縮放身體分數(d0934ff3ad,#4554)
- 修復:進入主機遊戲菜單時偶爾會崩潰(03d494d366,#4567,#4564,#4546,#4361等)
- 修復:單擊菜單中的開始遊戲時遊戲凍結(382077800b,#4566)
- 修復:不要偶然將清道夫放入人類隊伍(a691778a5f,#4563)
- 圖形:
- 添加:如果驅動程序支持,我們現在支持高於8倍的MSAA - 如果不支持則不顯示8x(33057c24ed)
- 更改:優化圖形渲染(92b50b7665,c1f697f28a,a70920985e,486dd8e9c0)
- 更改:將默認分辨率提高到1024x720而不是640x480(9b0fa9e79a)
- 修復:避免某些技術有希望與更多驅動程序一起運行(8a2ff4499d,4134f82d22,871fa31c80)
- 修復:修復剪裁的字母(9c04d4ad6b)
- 修復:修復文字渲染混合模式,使進度條更具可讀性(0bfd217940,#4569)
- 修復:靜止/移動直升機/垂直起降動畫被顛倒過來(fb9bea5e0a,#4489)
- 修復:再次阻止結構砲塔拉伸(f79286dc13,#4537)
- 廣告活動:
- 更改:大量初始廣告系列移植到Javascript。在我們的新移植論壇中討論這些變化:viewforum.php?f = 51
- 腳本:
- 添加:donateObject()適用於結構。 findResearch()適用於其他玩家(839e0b0f5c)
- 添加:新功能hackDoNotSave(全局名稱),以防止變量被放入存檔遊戲中(ff57dc5733)
- 添加:添加setHealth(object,health%)以設置遊戲對象的運行狀況(62a7c96168)
版本中的新功能:
- 廣告系列加載和海外運輸任務應該再次運行。
版本3.1.4中的新功能:
- 現在可以再次加載帶有團隊和聯盟的遊戲。
- 現在聯盟模式下的遊戲開始運作。
- '去運輸'的順序現在再次運作。
- 模板檢查和錯誤消息。
版本3.1.3中的新功能:
- 功能和變化:
- Config Dir - 配置目錄現在以版本號命名,位於主3.1目錄中。
- 例如,在Linux上,查看.warzone2100-3.1 / 3.1.3 /
- 不再顯示排名。
- 我們計劃在大廳支持註冊玩家時重新審視此事。
- 自定義背景 - 現在支持自定義背景和信用屏幕。
- 從base / texpages / bdrops /文件夾中的文件中隨機選擇背景。文件名以'backdrop'或'credit'開頭,具體取決於其預期的角色。 (背景* .png,信用* .png)。圖像格式為PNG。
- 在多人遊戲中,PING時間現在僅顯示給主持人
- 代碼:
- 我們踩了一大堆bug並修復了一些崩潰。
- 通過靜態分析工具 找到並修復了許多問題
版本3.1.2中的新功能:
- 這是另一個版本,遺憾的是,很長一段時間,並帶來一些錯誤修復和改進。
版本3.1.1中的新功能:
- 此版本已經很長時間了,它帶來了大量的錯誤修復和改進,無法在更改日誌中列出。
版本2.3.9中的新功能:
- 常規
- 更改:顯示所有建築物的損壞
- 更改:使用Ctrl-V代替Tab鍵粘貼編輯框
- 更改:研究和構建菜單中的鼠標滾輪滾動
- 修復:讓單位更好地遵循他們的命令
- 修復:確保在sequences.wz中的文件覆蓋包含的文件,因此始終使用本地化視頻
- 修復:地圖永遠不會覆蓋遊戲數據
- 修復:使mod存檔正常工作
- 修復:防止VTOL卡在建築物上
- 修復:在地圖預覽中正確更新玩家顏色
- 多人
- 更改:主人的一些AI改進
- 翻譯
- 更新:荷蘭語
- 更新:土耳其語
- 更新:德語
- 更新:匈牙利語
- 更新:西班牙語
- 更新:巴西
- 更新:簡體中文
- 更新:丹麥語
版本2.3.7中的新功能:
- 多人重新平衡
- 新的頂級AI模板
- 錯誤修正和翻譯更新
版本2.3.6中的新功能:
- 錯誤修復和更新的語言文件。
版本2.3.5中的新功能:
- 錯誤修正
- 遊戲餘額變化
版本2.3.4中的新功能:
- 小地圖顯示無法通行的懸崖和燃油井
- 首次運行時,請使用桌面分辨率而不是640x480
- 修復火焰傷害以考慮裝甲
- 可選擇使用鼠標中鍵(或左+右)旋轉視圖
- 一個新的4人遊戲地圖,Pyramidal,並修復了兩個包含的地圖
- 許多其他小改動和錯誤修復,其中包括以前所有2.3版本中存在的內存損壞錯誤
版本2.3.2中的新功能:
- 新地圖和錯誤修正
版本2.3.1中的新功能:
- 一般:
- 更改:添加Playstation音樂曲目(r10905)
- 更改:將日期和時間放在屏幕截圖文件名(r10951) 中
- 修復:如果設置所選的全屏視頻模式失敗,請在窗口模式下重試(10683)
- 修正:功率計算(r10770,r10772,r10794,r10885)
- 修復:使用與當前加載的不同mod(r10531,r10723)加載已保存遊戲時崩潰
- UI:
- 更改:繪製帶陰影的字幕(r10681)
- 更改:添加“偵察”和“下船”游標(r10723)
- 更改:改進的AI滑塊(r10725)
- 更改:按住shift(r10795) 快速構建排隊
- 更改:改進地圖預覽(r10901,r10944,r10947,r10962)
- 更改:顯示正確寬高比的背景,切斷不適合屏幕的部分(r10945,r10948)
- 更改:以正確的寬高比顯示視頻,帶黑色邊框(r10946)
- 更改:顯示挑戰的可選說明(r10950)
- 修復:字幕菜單選項再次起作用(r10682)
- 修復:雙擊間隔遊戲速度獨立(r10736)
- 修復:顯示“構建”建造時的光標(r10764)
- 多人:
- 修復:新的改進的scav腳本單獨操作清道夫,有助於他們駐紮在多個scav基地(r10717)
- DyDo AI(r10773,r10774,r10775,r10776,r10786):
- 更新至2.1.4:改善了初始建築順序和速度,改善了卡車在各組間的移動方式(r10786)
- 挑戰使用遊戲中包含的地圖
- NTW(r10762,r10800,r10872):
- 雙人突擊加農炮的射程更遠,對所有建築物的傷害更小,開始時坦克和機器人生產速度更慢(r10861)
- 1.10餘額:
- 砲兵的生命值較低,現在都在25-35%之間(r10879)
- 刪除lancer rof升級以保持舊餘額(r10953)
- 文:
- 修復:使字幕可翻譯(r10685,r10686)
- 更改:禁用低於50%的翻譯(r10919)
- 更新:烏克蘭語(r10696),德語(r10711,r10733),法語(r10738,r10768),西班牙語(r10742),意大利語(r10777),巴西語(r10785,r10887,r10949),愛沙尼亞語(r10792),波蘭語( r10864,r10881),克羅地亞語(r10915),俄語(r10942,r10957)
<強>要求強>:
- gawk
- SDL
- SDL_net
- OpenAL
- Ogg Vorbis
- MAD
- OpenGL
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