XorCurses是一個益智遊戲由jwm-art.net的異或由星芒軟件編碼和完全基於 原來的遊戲是圍繞1987年發布的8位家用電腦在當時流行的。 XorCurses試圖忠實地再現那場比賽中為Linux,但略有諷刺的是,使用ASCII字符,而不是基於像素的圖形(甚至在8位計算機可以處理)。
異或的想法是漫遊一連串的迷宮收集掩模。第一個層次是簡單地找到自己的方式左右的問題,但第二個層次介紹了魚和雞這阻止你的路徑,或者殺了你,如果他們打你。從那裡,在事情變得逐漸強硬,確實是一個挑戰性和困難的益智遊戲。
XorCurses導致從那裡不是遊戲為Linux的直接端口。 Windows用戶都OK。人民幸福使用仿真器都OK了。我有一個基於字符的顯示(而不是花哨的圖形)定居,因為這將是更簡單的代碼,並與顯卡相比,學習的ncurses根本沒有學習曲線(我連看都不看到)。如果我可以用ncurses的話ATLEAST它會鋪平道路圖形版本得到一個工作的遊戲
特點:
- 彩色ASCII控制台和終端使用ncurses的。
- 在很少的系統佔用空間。
- 在變的牆壁顏色和牆面的圖案。
- 在魚和雞
- 在炸彈
- 在娃娃
- 在瞬間移動
- 在悲傷面具/華爾街的知名度切換
- 在級別1 - 15從原來的異或遊戲 。
- 在最少的完成一級採取的舉措的跟踪 - 存儲在用戶的主目錄
- 在重播
- 在九重播重播時的速度多變通過按鍵
- 在保存回放
- 在加載重播
- 在繼續從任何角度重播打(因此使用保存錄像作為遊戲進度保存文件)。
- 在幫助上控制,回放,提示對象。
- 在輕鬆導航的菜單和選項。
- 在三種不同的滾動設置,包括傳統和保持玩家和中部 - 多變的過程中通過簡單的按鍵操作遊戲
- 在令人困惑難解的水平,我還是不能連畢竟這些年來完成。 (注:我剛剛完成了8級 - 啟蒙)。
通過鍵盤
什麼在此版本中是新的:
- 在該版本修復一個bug /回歸那裡的魚和/或雞無法打動後,玩家進入了一個瞬移,也就是14級。
什麼是0.2.1版本,新的:
- 在該版本修復所造成的微小的差別兩個錯誤的方式播放位置被存儲。
- 在這些錯誤表現在瞬移,以及遊戲窗口顯示。
- 此外,嚴重的bug與終端大小調整後的比賽來看已得到修復。
什麼是0.2.0版本,新的:
- 在該版本修復了高亮的問題時,基於時間排名被啟用,並增加了基本身份驗證的搜索API。
什麼是0.1.3版本,新的:
- 在該版本修復了回放菜單和播放器的問題/電平狀態,增加了視覺反饋的滾動門檻的變化,並提供了少量的調試和維護功能,並為開發者。
什麼在0.1.1版本新:
- 在等級菜單成績,現在更新時水平建成了很高的分數來實現的。
- 在超回放速度和單步重放模式增加了。
- 在關鍵的幫助進行了更新。
- 在頁面上下鍵現在可以在幫助使用。
什麼是0.1.0版本,新的:
- 在一個普通的菜單系統,現在已經到位的主級菜單,幫助菜單,回放菜單,使事情變得更加清晰。
- 在斷點現在可以進行設置,以便在遇到他們時,重播將停止。
- 在它們可以被設置/取消按" B"在播放過程中,或從回放菜單。
- 在主幫助文件被分為兩部分,對於遊戲和鑰匙。
- 幫助現在可以邊玩遊戲時調用。
- 按" Q" (退出),在遊戲過程中不再遞增的移動次數。
什麼版本0.0.9的新:
- 在DEBUG構建不再禁止使用的ncurses的。
- 在調試代碼清理,使用printf函數fprintf中,而不是針對其現在發送到stderr信息封郵件。
- 在所有錯誤消息現在發送到stderr。
- 在屏幕的數據類型升級為int來處理大顯示屏的大窗戶。
- 在README更新推薦的xterm的最佳終端播放XorCurses英寸
什麼是0.0.8版本,新的:
- 在重新調整終端XorCurses運行在現在可以增加遊戲顯示區,並且還允許在充分詳細地顯示在信息面板的地圖顯示。
- 在兩個難度級別:新學校和老學校。老同學扮演原來的異或遊戲;這遊戲的顯示區域限制到8x8和滾動閾值設置為1。新學校允許遊戲顯示面積高達12×12以及滾動的閾值可以設置為按以前的版本。
- 在使用GNU縮進,為了實現上述的變化提出了許多其他的代碼更改代碼重新格式化。參見更改文件的更多細節。
什麼在0.0.7版本新:
- 在錯誤修正:經過一個點的檢查炸彈爆炸,只查了引力對象,它在一個方向移動,而實際上,應該有兩次檢查在那個精確位置兩個引力方向。
要求:
- 在GCC
- 在GNU設為
- 的Ncurses
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