WorldForge ::灰燼(也被稱為灰燼)是一個開源和免費軟件來實現在C ++和設計從偏移作為一個易於使用和跨平台客戶端的WorldForge項目,幫助用戶開發一個完整的遊戲系統的MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)projects.Allows您播放和編輯虛擬worldsWith WorldForge ::灰燼,你將能夠在WorldForge項目播放和編輯的虛擬世界。它擁有一個完整的3D世界的動態地形生成,易於使用的GUI(圖形用戶界面)系統,以及上下文菜單用於在遊戲中的互動。
此外,該軟件支持幾個實驗的圖形特徵,如地面覆蓋,動態生成的樹木,和現實的水。它也被稱為OGRE客戶端,因為它使用OGRE 3D library.Getting開始WorldForge :: EmberFor您的方便,WorldForge ::灰燼分佈預建,通用二進制軟件包,同時支持64位(x86_64的)和32比特(x86)的硬件架構,這意味著你將能夠在運行過程中它幾乎所有的GNU / Linux發行版,只要是安裝了運行時依賴。源壓縮包也是可供下載。
下載與您當前的硬件體系結構所對應的軟件包後(32位或64位),使用make文件的可執行無論是通過命令行的&lsquo的; CHMOD&rsquo的;命令(例如,使用chmod + X燼-0.7.2.1-x86_64的),或者通過右鍵單擊它,選擇屬性,訪問權限選項卡,並選中“允許執行文件的程序和rdquo;的選項。
雙擊該文件以火起來的灰燼客戶端,並開始在不同的虛擬世界玩,以及編輯them.Supported操作系統/平台和requirementsAt的那一刻,WorldForge ::灰燼已經被設計為工作在GNU / Linux和微軟Windows操作系統,為此它提供了本機安裝和預建的二進制文件。它的計算機支持任一64位或32位的指令集體系結構的上已成功地進行測試。
雖然該項目已經用C ++,Python和Lua的編程語言,它會要求OGRE3D,OpenGL和SDL運行時庫工作。
什麼在此版本中是新的 :
- 在修補的和改進的地形引擎
- 在高水平詳細的地形資料。
- 在改進創作。
- 在各種bug修復。
什麼在0.7.1版本新:
- 實體和世界的
- 在出口和進口
- 在大大改善實體編輯器。
- 在能夠編輯和調試實體的想法。
- 在檢測本地服務器,直接連接的管理。
- 在許多bug修復,改進和優化。
什麼是0.6.3版本,新的:
- 在該版本改善了用戶與交互的方式世界,如何動畫的播放,以及項目揮起。
- 在它的濾波服務器瀏覽器無效的服務器,在世界上提供鼠標懸停的幫助,發揮動畫的實體的行為,使得手中持有的實體適當調整,並增加了修復GCC 4.7。
什麼是0.6.2版本,新的:
- 在一個新的配置窗口小部件,允許改變客戶端設置
- 在與NPC的對話改善流動
- 在直觀的貿易對話
- 在編譯器的插件支持
- 在動畫和UI拋光
什麼是0.6.1版本,新的:
- 在該版本包含多個GUI的改進,如行動酒吧和容易的庫存管理。
- 現在有一個預先包裝的Windows二進制文件。
- 在這裡是一種改進的服務器連接的用戶界面,改進的實體創建部件,性能改進的指南針,以及各種錯誤修正。
什麼在0.5.7版本新:
- 在實體與提高運動捕捉到的行為
- 在對ATI顯卡大大改善支持
- 在許多地勢功能的優化,導致不同的速度提升
- 在改組後的攝像系統,允許更多的自然相機移動
什麼在0.5.6版本新:
- 在修補著色器模型的陰影
- 在自動檢測和圖形級別設置
- 在實時圖形區域編輯
- 在多線程的改進支持
什麼在0.5.5版本新:
- 在一個新的小地圖小工具
- 在改善實體創
- 在工作OSX支持
- 更多更好的實體食譜實體創建
- 在升級到1.6食人魔
- 在很多bug修復
什麼是0.5.4版本,新的:
- 在本新聞稿中包含來自三個谷歌暑期結果代碼項目。
- 在該實體的創造者大為擴大,腳本功能,現在有地形修飾適當的支持,並有一個工作音響系統到位。
要求:
- 在WorldForge ::阿特拉斯-C ++
- 在WorldForge :: skstream
- 在WorldForge :: wfmath
- 在WorldForge ::墨卡托
- 在WorldForge :: varconf
- 在OGRE
- 在瘋狂埃迪斯GUI系統
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