UFO:未知敵人(X-COM:UFO防禦USA)是一種流行的視頻遊戲戰略由神話/ Microprose的,在那裡你把X-Com的組織控制擊退外星人入侵的威脅地球進行。
OpenXcom是X-Com的遊戲的開放源代碼重新實現,在GPL&NBSP許可;並且寫在C ++ / SDL,這是始於2009年2月由一個無聊的女大學生誰愛X-Com的方式太多了。
問題是現在的原創遊戲已經很老了,越野車和日期。因此,該項目的目標是帶回原來的嘗試和真正的感受與沒有問題的!所有相同的圖形,聲音和遊戲性與從頭開始編寫不用拆卸原來的可執行一個全新的代碼庫。這應該給它:
- 牢固性:玩遊戲本身,而不需要任何模擬器或花哨的黑客,有沒有困擾原有的局限和錯誤。沒有更多的80項限制,人員限制,資金溢出,斷開設備,破碎接近手榴彈,浮動士兵等
- Moddability:調整遊戲中你的心臟&rsquo的; S含量。確保原是相當不錯的,但也許你只是覺得它可能是更好一點。一個更好的基地佈局,更好的激光武器,可能挑戰自己與一個自定義的遊戲模式,或者只是把所有的瘋狂的事情,你和rsquo的,一直想!它都沒有硬編碼。
- 靈活性:端口遊戲任何你喜歡的,把你自己的資源,或者用它來製作自己的牽強重拍平台。該代碼是完全記錄,並免費為任何人依照GPL使用
什麼在此版本中是新的:
- 遊戲現在是完全可玩,這意味著一切都應該發揮作用的。
- 在許多錯誤修正和補充。
- 在這伴隨著一個新的網站和一些加翻譯。
什麼是0.4.5版本,新的:
- 在新功能:
- 在Ufopaedia
- 在匈牙利語翻譯
- 單擊鼠標右鍵鼠標滾動
- 單擊鼠標右鍵箭頭按鈕最小值/最大值
- 在武器可以打開/關閉期間纏鬥
- 模塊化規則集(options.cfg中指定)
- 在士兵的重新排序
- 在新選項
- 在手冊頁/命令行幫助
- 登錄
- 在錯誤修正:
- 更新翻譯
- 在更新士兵的名字
- 在各種字符串剪裁問題
- 在各種UI問題
- 在無限錯誤消息,當坦克沒有彈藥
- 在坦克得到它在儲藏室(當任務結束恢復)
- 在多個"跟踪丟失"每UFO窗口
- 在改進自動裝備忽略空武器和武器裝載在地面上
- 在對分數計算帶來的外星武器
- 在平民並沒有對分數計數
- 在崩潰完成一個研究,當
- 在空戰過程中崩潰
- 在小地圖錯誤鼠標輸入
- 在開始的庫存並沒有在任務模擬器正常工作
- 在HWP彈藥突然出現在士兵庫存
- 在不正確的裝甲傷害加成
- 在解決方法的大殭屍片正在恢復
- 在缺少規則收割機(墜毀恐怖任務)
- 在彈藥被裝載 在重複使用
- 在平民保存時任務失敗計數
- 在彈過UFO去,如果錯過
- 在古怪的復仇者重生點
- 在電梯崩潰項目
- 在通過樹木對角行走
- 在項飛在空中飛行時,機降的項目
- 在固定接近手雷
- 在巡邏時,錯誤的工藝速度
- 在巡邏後,UFO時丟失崩潰
- "轉到最後為人所知的UFO位置和QUOT;按鍵不靈
- 在錯誤的UFO回收項目
- 在彈藥武器是任務後,沒有恢復
- 在工藝品中的任務後完全卸載
- 在新工藝中不基地的位置開始
- 在彈藥圖形卸載武器後不會清除
- 在小地圖不能使用時,更新的水平滾輪
- 在缺少"沒有足夠的設備來完全重新裝備陣容"屏幕
- 在不正確的稱號促銷屏幕
- 在各種變化的項目創建/恢復Battlescape
- 在錯誤的UFO圖形截取窗口
- 在錯誤的工藝/ UFO的高度
- " UFO追踪丟失"窗口有時會缺少
- 在碰撞時有針對性的恐怖網站消失
- 在有不正確的行為收割者
- 在士兵可以把不課時
- 在經過撞倒牆壁行走需要4課時
- 在手榴彈的蓄勢待發狀態,不保存在遊戲存檔
- 在射擊和投擲精度上不傷害降低
- 在視線透過窗戶對角線
- 在小地圖沒有顯示在無形地磚可見外星人
- 在沒有存儲保存可見單元
- 在光束武器不處理不明飛行物任何損壞
- 在改寫混戰雷達動畫
- 在混戰UFO襲擊動畫
- 在混戰飛碟墜毀動畫
- 在混戰射彈動畫
- 在彈可以打UFO即使是他們的範圍
- 在新增工藝傷害指示
- 新增翻譯地形名新的戰鬥
- 聲音和飛行服的圖形
- 在小尋路的問題
- 在段錯誤mindprobing空當
- 在未翻譯Geoscape側邊欄
- 在實現更快單元的步行速度關閉屏幕
- 在小地圖上未被發現的瓷磚可見項
- 在單位走在對方 頂
- 在不正確的行為,與地面的物品的庫存
- 在選項屏幕,分辨率選擇
- 工藝已轉移時,錯誤的位置
- 在轉移時工藝不reequip
- 在遊戲保存(而不是以前的菜單) 在返回到實際的遊戲
- 在medikit和掃描儀查看繪圖問題
- 在改進的爆炸動畫縮放與功率
- 在爆炸聲
- 添加Elerium-115 battlescape
- 在垂直尋路
- 在取消按移動時向上/向下射擊模式
- 在飛行向上/向下圖形
- 在百分之工藝的狀態面板上顯示的傷害
- 按鈕不右鍵單擊按
- 在士兵的名字生成錯誤
- 新增geoscape位置,節省了
- 添加"現在我們可以生產" Geoscape窗口
- 在步行/移動的聲音
- 在戰鬥經過適當的彈藥會計
- 添加"加載/保存..."消息秘技屏幕
- 如果能夠輸入文本在分辨率
- 在非ASCII字符輸入
- 在非ASCII秘技名稱
- 在試圖重新武裝工藝品空武器插槽時崩潰
- 在武器失靈當驚慌失措的士兵下降
- 在UFO試圖遭到破壞後逃跑
- 在凍結自動換行
- 在大文本會自動切換到小的字符串,如果不符合
- 在Battlescape崩潰時,項目被撤銷
- 在無限彈藥的武器被錯誤恢復
- 在鼠標被限制為320×200區域在某些系統中
- 在不能夠覆蓋節省非ASCII名稱
- 在保存列表不與文本輸入同步
- 在武器卸載不清除文本
- 在Basescape不重置時間為5秒]
- 在隨機種子失踪節省
- 在崩潰的時候大戶型試圖在地圖外移動
- 在錯誤收割機聲
什麼在0.3版本的新:
- 在項目
- 在採購
- 在銷售
- 傳輸
- 在Ufopaedia
- 選項
- 在特定於平台的文件夾
- 在Battlescape:
- 物品裝備,射擊,投擲
- 在環保:火,煙霧,爆炸,傷害,殺害
- 在單位統計
- 在AI第1階段(巡邏,仇恨)
評論沒有發現