OpenCity是一個三維城市模擬器遊戲。
經很久以前,我在旅行在互聯網上,我發現linux下一個城市模擬器稱為FreeReign在SourceForge。但它不能維持了。我決定把比賽推升,所以我不得不來看看FreeReign來源。
然而,它的代碼並不明顯,我和另外遊戲設計中沒有適合我的編程風格。最後,我決定寫我自己的免費3D城市模擬的基礎上,FreeReign項目的最初想法。幾個月後,OpenCity誕生了。
OpenCity是從頭寫在標準C ++與OpenGL和SDL城市模擬器遊戲項目。它不是從最高* S任何著名的城市模擬器的克隆。所以,如果你正在尋找下載一個免費的模擬城市4一樣,請忘記OpenCity。我的工作就可以了,在我的業餘時間,我真正的意思是“我的業餘時間”!
OpenCity也是OpenGL的遊戲編程教程。在資源部分,你可以找到微模擬器“的算法,設計文檔,UML圖和其他有關問題的信息
什麼在此版本中是新的:
- 使用較少的三角形渲染水
- 在提高阿爾法顯示
- 在提高計算撲殺
- 刪除未使用的OCM模型
- 刪除OCM代碼
- 將1狀態的按鈕
- 在添加新的查詢圖標
- 改進查詢圓
- 改進選型計算
- 改進選擇熱區
- 將進入高度圖的發布
- 修正字符串保存格式
- 在保存文件版本檢查
- 在重新啟動車輛修復顯示問題
- 從頭部取出空間std
- 在提高OpenGL擴展處理
- 在啟動刪除DOS窗口
- 簡化視頻設置代碼
- 將SDL加速視覺
- 修正全屏和GL版序
- 修正全屏分辨率檢測
- 在提高質感一流
- 引用計數紋理緩存
要求:
- 在OpenGL的
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_net
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