MegaGlest是一款開源,完全免費的多平台3D即時戰略(RTS)遊戲,玩家控制著七個不同陣營之一的軍隊,包括科技,魔術,埃及人,印第安人,挪威人,波斯人或羅馬人。
該遊戲創建於2010年,主要基於著名的Glest引擎,它是分叉的。它現在部署在各種GNU / Linux發行版上,取代了Glest。
功能一目了然
主要功能包括支持多個陣營(上面列舉),支持地圖和拼圖,跨平台和穩定的多人遊戲,每場最多支持8個玩家,內置IRC聊天系統的互聯網大廳,內置的mod管理系統,幫助玩家添加新的遊戲數據,以及國際化支持,這意味著它可以輕鬆翻譯成多種語言。
首次運行遊戲時,您會注意到它包含17個美麗且自然的環境,這些環境經過精心設計,完美無缺。遊戲的其他數據可以隨時免費從遊戲中下載,無需任何費用。
玩MegaGlest
MegaGlest遊戲會話發生在地圖上,可以在開始遊戲之前由用戶選擇。遊戲中有不同的地圖,更多可以從互聯網上下載,每個都有不同的大小,如大片田野和平原,結合了各種自然元素,如懸崖,山脈,河流或海洋。
為了獲得資源(黃金,食物,能源,木材,石頭或住房),玩家必須首先從頭開始建造定居點。一旦建成定居點,他們必須訓練單位探索地圖,以及防禦和攻擊其他玩家。
支持的操作系統
為了您的方便,MegaGlest是一個跨平台應用程序,適用於所有主流操作系統,包括GNU / Linux,FreeBSD,Microsoft Windows和Mac OS X.它已成功通過64位和32位測試計算機。
此版本中的新功能:
- 用於生產單元的多建築選擇和鍵綁定可以將相同類型的建築物添加到控制組中,這意味著只需單擊即可生成多個單元。
- 錯誤修正:在使用Fog-of-War禁用時有時會發生的崩潰(不同步)已修復。
- 改進的AI行為
- 為了幫助保持多玩家遊戲更加平衡,並確保玩家獲得足夠的資源來獲取資源並擊敗正常的CPU,在用戶第一次嘗試進入大廳時會自動啟動一個場景。在玩家真正進入大廳之前必須贏得場景。
版本中的新功能:
- 有很多選項的健康欄
- 具有不同時間,聲音和粒子系統的多發/多發射彈
- 幾個相機抖動效果
- new tileset“pine rock”
- 一些新地圖
- 連接到無頭服務器時改善切換設置
- 支持團隊單位分享
- 團隊資源共享
- 標籤功能
- 以多種方式修復攻擊提升
- 攻擊提升和升級現在支持升級攻擊速度
- 定時粒子和網格綁定粒子現在確實有效。
- 單位高度獨立粒子定位(平面粒子位置)
- CPU播放器倍增器顯示在調試視圖中
- 您可以擁有不可控制的單位
- 攻擊技能產生的單位可以獲得攻擊命令
- 單位和飛濺粒子可以加速(加速)
- Looting https://github.com/MegaGlest/megaglest-source/pull/17
- HP和EP起始值
- 可以給https://docs.megaglest.org/XML/Unit#target-height
- +幾個錯誤修正
版本3.9.2中的新功能:
- 編輯器和模型查看器的固定路徑camek install
版本3.6.0.3中的新內容:
- 頂點緩衝區對象(VBO)代碼的修復,此代碼先前導致某些視頻驅動程序崩潰
- 阻止客戶加入Windows遊戲服務器並在Windows上破壞無頭服務器模式的回歸修正錯誤
- Fontconfig錯誤修正,以確保在所有廣泛使用的Linux發行版中正確檢測到包管理維護的字體
- 對cmake構建系統的各種修復
- 遊戲統計結束現在始終適合屏幕
版本3.4.0中的新功能:
- 新的攻擊警報使用視覺和音頻提示來指示您或您的團隊受到攻擊的時間和地點
- 用於互聯網託管遊戲的新自動路由器配置將自動轉發(適用於啟用UPNP的路由器)
- 新的網絡文件傳輸系統允許服務器向客戶端發送丟失的地圖和tileset
- 內置於互聯網大廳的新IRC客戶端(使用freenode的megaglest-lobby頻道)
- 改善聲音處理,以獲得更好的穩定性和更流暢的遊戲
- 現在,CPU AI玩家可以手動更改資源倍增器
- 新的戰爭迷霧設置允許在遊戲開始時在地圖上顯示資源(感謝GAE團隊)
- 許多新的命令行選項(嘗試 - 幫助看看)
- 支持它的視頻卡的紋理壓縮
- 改進的AI玩家更難打敗
- 新的Romans_beta派系在megapack
- 新語言翻譯
- 新的圖塊集,地圖,場景和教程
- G3D Viewer增強功能,包括帶Alpha透明度選項的PNG屏幕截圖
- 渲染和網絡遊戲的性能改進
- 此版本中添加了FreeBSD支持
- 在3.3.7.2中發現的錯誤修正
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