為了使用rainMOD,在你的地圖,你必須添加一些神通廣大的對象。這些應該通過右鍵單擊該_CEILING_沒有地板被加入。雨滴落在這些造雨類,所以他們需要的是高了起來。在求雨有三個重要的調性質來設置:RainDensity - 這應該是介於0和1.0,和值也越高,越雨,獲取產生的; MaxDrops - 這可以被用來限制的雨水落入從一個造雨的量。這可以很容易地留為256的默認大多數情況下。如果需要,以減少雨水,以改善在一個地區的表現,那麼減小此號碼; CollisionRadius - 如果切換到俯視到Actor->半徑來看,你會看到神通廣大的半徑的輪廓。這是用於確定每個雨滴可以落入半徑。我建議了一些厚,密集的雨水和128之間的64和128。64小雨/小雨。
我建議設置半徑為80,maxdrops 256和rainDensity至0.99,然後進行多次求雨重疊。這將創建一個相當沉重的降雨量是罰款對於大多數用途沒有被太多的系統上的應變。有沒有音效包括woth這個MOD。如果您創建一個花灑淋浴脫核機,拍打式的聲音,那真叫效果更可信
要求:
Windows 95/98的
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