INDUSTRI是基於單人遊戲,第一人稱射擊遊戲,採用了Tenebrae 1.x的發動機改進型的地震。該發動機Tenebrae是一個開源的雷神之鎚(GNU GPL)的修改帶來逐像素光照,模板陰影,高分辨率紋理,bumpmap和normalmaps的遊戲體驗。
INDUSTRI的重點是豐富的單人遊戲和引擎。沒有多玩家的。最初的版本有兩個短的地圖(加一個'開始'或'技能選擇'圖)。
INDUSTRI將微軟的Windows,Linux和MacOSX上但大多數的測試已經在Windows PC上執行下工作。雖然INDUSTRI將運行在2的GeForce顯卡,目標硬件的GeForce 3或更高。
INDUSTRI是在GNU GPL下發布的。源代碼可從通過CVS或tar.gz包的INDUSTRI網站下載。
怎麼玩
一個OpenGL顯卡和驅動程序是必需的。地震的完整零售副本
是必須的。
INDUSTRI尚未在這些操作系統進行測試,但它“應該”的工作。見Tenebrae文檔,http://tenebrae.sourceforge.net/的提示。
如果你設法讓INDUSTRI下這些操作系統的工作讓我知道你這樣做我可以更新這個文檔別人的東西。如果您需要調整和/或改變的代碼,我也想聽聽他們對未來的版本。
幫助,它很暗
INDUSTRI被設計為發揮在黑暗的房間有一個很好的平衡監視器。在開放等級是灰度圖像。如果你不能看到所有6條(1條幾乎是黑色的,但應該能夠看出),也有一些調整,你可以做。
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