Enemy Territory: Quake Wars

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Enemy Territory: Quake Wars
軟件詳細信息:
版本: 1.5
上傳日期: 3 Jun 15
開發: id Software
許可: 免費
人氣: 33

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

深入敵後:雷神戰爭坑地球的軍隊對抗的終極戰略的在線射擊遊戲入侵的外星人Strogg。
深入敵後:雷神戰爭坑地球的軍隊對抗的終極戰略的在線射擊遊戲入侵的外星人Strogg。擁有戰略隊踢球,執著的性格促銷活動,白天和夜間作戰任務,以及宇宙中最強大的武器和車輛,深入敵後:雷神戰爭輸送球員地球史詩般的新的戰爭的最前線。
 
隨著入侵開始,玩家選擇戰鬥為一體的五個獨特班無論是在EDF(地球防衛軍 - 人類)或野蠻外星人Strogg軍隊,每增加與專業的武器和作戰硬件。軍隊動用超過40傳統和未來的車輛,可部署的結構和國防系統,如四自行車,坦克和外來步行者史詩地面突擊任務;或直升機和反重力船舶從空中火力放貸。
 
縱觀每次戰鬥,團隊建立基地,部署防禦工事,火砲,雷達和先進的前向指揮系統進入敵方領土而建造和拆除障礙,加快進度,並獲得戰術優勢的敵人,最終贏得戰爭的勝利。
要求:
ยท奔騰4 2.0 GHz或的Athlon XP 2000+處理器
ยท512 MB RAM
ยท2.6內核,配置為1000Hz的蜱和其他​​低延時設置
ยทSDL> = 1.2(> = 1.2.10推薦)
ยท最新的OpenGL驅動程序 - 正確配置!
ยทNVIDIA的GeForce 5700(除LE和VE)
ยท的ATI Radeon 9700
ยท的OpenAL
ยท一個Internet寬帶連接(TCP / IP)和局域網(TCP / IP)的網絡/局域網遊戲
你需要深入敵後:雷神戰爭DVD安裝遊戲LINUX
什麼是新的,在此版本:
對敵占區的1.5遊戲更新工作:雷神戰爭是提前蒸全節,我們現在測試了它的最新版本在內部,看看是否有任何明顯的遺留問題來解決。更令人興奮的,我們已經把最後的changelog進行更新,你可以在某處這個博客更新中找到隱蔽。在一個很小簡而言之,1.5帶來了一些新的功能和定制選項和ETQW所有固定從1.4遺留問題。讓我們一起來看看:
用戶界面改進
我們已經擠滿噸的小型UI和HUD改進成1.5的更新,其中很多是來自我們玩家的反饋結果。我們已經增加了新的砲塔定制選項鎖定的警告,所以你現在可以得到充分的警告(嗶聲和文字),只是警告音,只是HUD文本,或什麼都沒有。礦山觸發警告同樣可以開啟或關閉,它也可以在HUD上設置的礦指標的大小或關閉它們徹底。
凌波菜單看到了另外一個自動加入按鈕,正如名字所暗示的,加入團隊,目前短號碼。我們還發現,很多人不太明白​​在服務器瀏覽器中的熱點服務器選項卡,所以我們扔了出去,取而代之的是更直接“加入最佳服務器”按鈕。該功能還是一樣的,當然,讓按下該按鈕將讓你一個可用的服務器是接近你。
新的自定義Cvars
我們的很多球員都是真正進入遊戲,並希望盡可能地自定義它的許多方面。在這個意義上,1.5帶來了各種可用於真正適應遊戲中你想要的新cvars。它現在可以在每個車輛基礎上設置鼠標靈敏度,所以如果你想你的鼠標,真正做到在顛簸飛行器和遠在,比方說,木馬APC,你可以做到這一點不太適應。我們還包括新的cvars快速切換的刷新點,誰想要避免冷宮菜單只要有可能。
Matchcasters無疑將在1.5享受新觀眾模式功能。有幾個新的命令,讓觀眾切換到下一首/上播放,並直接跳到特定的客戶端。您也可以跳轉到當前玩家完成目標,甚至設置自定義相機的位置和角度,你可以在觸摸一個按鈕來跳。
行列統計
在統計部門,在遊戲中的記分牌再次正確地顯示玩家的行列,因此您可以快速知道誰的經驗豐富,因此可以安全地在遊戲中跟隨左右。車輛和部署殺敵現在正確計算在你的統計數據,以及還不斷有相關的目標沒有給出或過多XP小一些修正。
在排名服務器側,服務器現在限制在24的玩家的最大數目,因為這是該地圖被用於平衡。它也不再可能開始排名賽少於六名球員。
博特改進
約翰·迪恩在以上id Software公司一直忙於教學ETQW機器人為即將到來的控制台版本的新花樣。我們不希望我們的PC玩家錯過了這些,所以1.5的特點BOT相關的改進一個真正龐大的數字。在一般情況下,機器人現在明白了戰場,甚至比以前更好,會更像一個人類玩家會。你的隊友的AI也已經習慣於更注重自己在做什麼,他們會更好地支持您的車輛和攻擊目標的時候。還有其他的機器人相關的修復和改進的負載 - 檢查的changelog以下更多。
其他修復
1.5還配備了大量bug和漏洞修復。有些實際上是相當的發明,比如用第三只眼攝像機傳輸的客觀當玩家實際上是隔靴搔癢,或者使用伊卡洛斯車輛下降瞬移建築物內。也有現已堵塞和該發言(如在MCP有時滴落在側身)較小修正數字,幾個圖的孔。
最後的思考
我們已經完成了更新的內部測試,我們現在所有的都是實際的發布過程的一部分,其他公司協調。這實際上是一點點比它更複雜的聲音,因為我們已經有了相當多的運動部件有。 1.5具有與id Software公司(Windows和Linux),Activision公司,Aspyr(Mac版),Valve軟件公司(蒸汽版本),DemonWare(在線賬戶),和所有的遊戲服務器供應商進行協調,以確保他們及時更新自己的服務器發布。不過不用擔心,我們目前正與所有有關各方協調的找出了更新的最佳時機釋放。一旦我們確定下來的日期,我們將在這裡宣布,它在博客中。
在我倒下回到我的儲藏室,讓我延長特別感謝所有誰參加了公測留在董事會的反饋意見的人們。我們也在這比預期更長的β測試階段,感謝您的耐心 - 我們知道等待的事情並不總是最快樂的活動,但我們有信心,1.5是因為它更好更新

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