KiteModeler工作在三種模式:設計模式,修剪模式或飛行模式。在設計模式,你選擇從五種基本類型的風箏設計。然後,您可以更改設計變量包括長度和寬度的風箏的各個部分。還可以選擇不同的材料用於每個組件。當你有一個你喜歡的設計,您切換到修剪模式,你設置的韁繩字符串和尾部和附加的韁繩來控制線結位置的長度。根據你的輸入,程序計算重力和壓力下,氣動力和配重的幅度的中心,並且確定你的風箏的穩定性。憑藉穩定的風箏設計,你準備好飛行模式。在飛行模式設置的風速和控制線的長度。然後,程序計算所造成的串和高度和距離,你的風箏將飛的重量線的垂度。使用所有三種模式,你可以研究如何風箏飛,並影響其性能的因素。
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