曾經想體驗空間嗎?電子遊戲世界並不缺乏太空體驗,但它們幾乎都是科幻小說,並且通常涉及爆炸某種外星人。 美國國家航空航天局已創建了一個短暫的三維空間探險,即太空漫步遊戲,讓您可以在國際空間站(ISS)周圍進行EAS(額外車輛活動)或太空行走。它比遊戲更受教育,但任何對太空旅行感興趣的人都會覺得它很有趣。 使用優秀的3D插件 Unity...

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World Wind

World Wind 1.4.0

世界風可以讓你從衛星高度放大到地球上的任何地方。利用陸地衛星衛星圖像和航天飛機雷達地形測繪任務數據,世界風讓你體驗地球地形視覺效果豐富的3D,因為如果你真的存在。實際上,參觀世界上的任何地方。看穿越安第斯山脈,進入大峽谷,越過阿爾卑斯山,或沿著非洲撒哈拉大沙漠。 1.4版增加了GPS跟踪器和插件的支持。 什麼是新的本新聞稿中: 1.4版增加了GPS跟踪器和widget支持 要求: 在Windows 2000 / XP ,微軟的.NET Framework 2.0,DirectX...

EngineSim

EngineSim 1.7

EngineSim工作在兩種模式:設計模式或隧道測試模式。在設計模式,你可以改變設計變量包括飛行條件下,發動機的大小,入口性能,渦輪機械壓縮機和渦輪機的性能,燃燒或燃燒器性能,或者噴嘴的性能。對於渦扇發動機設計,你也可以改變風機的性能和涵道比。當你有一個你喜歡的設計,您可以切換到隧道測試模式,在這裡你只能改變飛行條件(空速,高度和油門設置)。...

TunnelSim

TunnelSim 1.0g

TunnelSim解決了您指定使用滑塊和輸入框幾何連續性方程。該分析限於不可壓縮的,無粘,一維流,並且該程序向用戶發出警告,如果擴散角超過間隔標準(>...

Wright-01

Wright-01 1.0

萊特兄弟建立了自己的風洞,並篩選​​了超過200種不同的機翼設計。他們選擇35機翼進行詳細的測試,獲得使用自己設計的餘額升力和阻力係數。有了這個軟件,你可以複製所有的萊特兄弟詳細的測試,用他們使用同樣的程序。...

TunnelSys

TunnelSys 1.0d

TunnelSys結合了三種計算機程序,其設計和風洞測試程序,和一個後處理程序繪出從風洞試驗的結果。隨著後處理程序,你可以比較來自多個風洞試驗設計的結果。為TunnelSys應用,從設計程序的輸出變為輸入到風洞測試程序和從測試程序的輸出變為輸入至後處理程序。輸出文件必須保存在用戶的計算機上。為TunnelSys小程序,存在調用三個處理程序,並提供一個狀態指示器初始切換程序。...

變量包括馬赫數,靜態到總壓力,溫度,和密度比例,動態靜壓力比,臨界面積比,每單位面積的校正氣流,馬赫角,和普朗特梅耶爾角。指定任何一個變量決定了所有的其它變量的值。...

可以改變設計變量包括箭體,翅片,凸型錐體的尺寸和形狀。還可以選擇不同的材料用於每個組件。 RocketModeler 3計算火箭的重量,並從實驗數據的表決定阻力係數。您可以從各種標準的固體火箭發動機的選擇。該程序計算重力和壓力的中心為您的火箭,並確定穩定性。當你有一個你喜歡的設計,你移動到墊,在那裡你可以啟動你的火箭,並觀察其飛行軌跡。您可以暫停,隨時記錄數據,然後繼續通過降落傘部署和恢復飛行。 RocketModeler...

KiteModeler工作在三種模式:設計模式,修剪模式或飛行模式。在設計模式,你選擇從五種基本類型的風箏設計。然後,您可以更改設計變量包括長度和寬度的風箏的各個部分。還可以選擇不同的材料用於每個組件。當你有一個你喜歡的設計,您切換到修剪模式,你設置的韁繩字符串和尾部和附加的韁繩來控制線結位置的長度。根據你的輸入,程序計算重力和壓力下,氣動力和配重的幅度的中心,並且確定你的風箏的穩定性。憑藉穩定的風箏設計,你準備好飛行模式。在飛行模式設置的風速和控制線的長度。然後,程序計算所造成的串和高度和距離,你的風箏將...

A“錯誤”產生了一系列在聲音的速度被傳輸的聲波。可以通過使用滑塊改變錯誤的速度從零到聲音的速度的兩倍(2馬赫)。用多普勒效應在較低的速度相關聯的波長的變化被示出。馬赫浪形成這些傾斜運動的方向在一個獨特的馬赫角也在圖。...