色勒斯蒂亞是一個免費的實時空間模擬,讓你體驗到我們的宇宙在三個方面。
不像大多數天文館軟件,色勒斯蒂亞不局限於你到地球表面。你可以在整個太陽系旅行,任何超過10萬顆恆星,甚至超出了星系。
在色勒斯蒂亞所有的運動是無縫的;該指數變焦功能可以讓你探索的空間,在巨大的尺度範圍內,從星系團到飛船只有幾米寬。 A'點和轉到“界面使得它簡單的瀏覽宇宙您要訪問的對象。
色勒斯蒂亞是可擴展的。色勒斯蒂亞配備了一個大目錄的恆星,行星,衛星,小行星,彗星和航天器。如果這還不夠,你可以下載幾十個易於安裝附加組件與多個對象
什麼在此版本中是新的:
- 錯誤修正:
- 從nearstars.stc刪除多餘的冒號
- 在長期固定標籤字符串東亞語言環境的截斷
- 轉到對象對話框,以防止翻譯後的字符串從增加的大小被截斷
- 在使用腳本消息固定的i18n錯誤
- 刪除重複的安裝stars.dat的。
- 修正代碼採取的臨時結果的地址。
- 修正編譯警告1.6.1中引起UINT64_MAX的redfinition
- 與非ASCII字符的URL CEL矯正型編碼
- 補充檢查,以防止碰撞時字符串解碼失敗
- 數據文件更新:
- 在更新的太陽系外行星的數據文件。
- 更新太陽系位置的文件。
- 更新numberedmoons.ssc文件。
- 在更新伽利略附加。
- 在特定平台的變化:
- 的Linux:添加缺少額外的文件,標準的Makefile 。
- 視窗:修正錯誤的i18n [2753461]
- 的Windows:保存書籤的FoV值
- 的Windows:加黃道線路設置查看選項對話框
- 的Windows:在Windows腳本菜單固定的國際化錯誤
- 的Windows:添加鏈接到新的HTML幫助文件幫助菜單
- 的Windows:在全屏模式下不可見的固定上下文菜單(ATI顯卡)
- 的Windows:三維視圖固定菜單欄上方重疊(ATI顯卡)
- 的Windows:保存和恢復地點/從註冊表
- 的Windows:固定啟動墜毀全角使用UTF-8字符的時候
- 在Windows中:增加創新安裝壓縮設置
- 窗口:允許沒有管理員權限運行安裝程序
- 國際化:
- 在附加字符串翻譯
- 在球狀星團
- "星雲"和"疏散星團"
- 在世界各國首都
- 刪除R和R從本地化的幫助文件中的命令
- 更新翻譯
- 其它語言
- 添加中國傳統翻譯
- 新增斯洛伐克文翻譯
- 添加加利西亞翻譯Xabier的坎塞拉
- 從白俄羅斯添加翻譯
- 從FreewareTips新增挪威翻譯
- 新增土耳其語翻譯
- 字體
- 重量更輕日文字體
- 更新簡體字型中國
- 新增白俄羅斯字體
- 功能
- 改變的“天朝”網格名稱為“赤道”
- 新增Runar和基督教的HTML幫助文件
- 新增冬至團延長卡西尼在1.6.1分支。
- 腳本
- Celx腳本功能:
- 新增seturl /命令的getURL
- 新增synchronizetime / istimesynchronized命令
- 新增settextcolor / gettextcolor命令
- 補充觀察員:軌道法
- 補充色勒斯蒂亞:runScript中方法
- 可以通過對象天上的星星orbitPeriod領域:程序getinfo
- Cel脫氣腳本:
- 添加布爾occludable參數標記命令
- 新增settextcolor命令
- 添加鼠標移動的Lua掛鉤
- 進行代碼優化和重組
- 修正了GCC-4.5,包括-ldl為需要它的系統。
- CFLAGS更多粒度設置。
在什麼版本1.6.0新是:
- 在錯誤修正:
- 修正承認絕對目錄符號在VT ImageDirectory
- 特殊字符編碼實現節能CEL URL時
- 的車型缺少紋理坐標修正閃爍
- 在固定的外型非橢圓形幾何明星預渲染OGL2路徑
- 當多重採樣抗鋸齒啟用點明星的改進的外觀
- 在一個空的系統查看星重心時,修正了崩潰
- 在一個錯誤的斷言測試所使用的著色器燈光的數量固定關閉
- 的Windows:在導遊,明星瀏覽器,和上下文菜單固定的錯誤UTF8
- 固定崩潰的bug
不被繪製 - 修正了星光黯淡的軌道從初級遙遠的錯誤。
- 修正了奇裝異服的雲紋理有時在遙遠的過去/未來。
- 在多視點固定的內存洩漏處理
- 在固定的環境光在ARB著色器路徑
- 在彗星渲染修正錯誤(修正overbright昏迷)
- 在固定的代碼,而用gcc 4.3錯誤編譯;修正了一些警告
- 修正了G ++ compier在cmodfix工具誤差
- 的Lua腳本的固定搜索路徑
- 當一個物體的軌道中心是不同的固定資產發生的許多錯誤
- 修正了celx功能色勒斯蒂亞的錯誤:getscreendimension
- 修正了返回哈勃類型星系錯誤
- 在淘汰容易出錯的最小/最大宏;使用STL函數而不是
- 修正了在3D視圖和明星瀏覽器中顯示的視星等之間的差異。
- 更改"日長"字符串到正確的,更全面的術語;輪作週期"
- 顯示'行星同伴的消息恆星心法(而不僅僅是明星。)
- 改進的位置繪製這樣的位置標籤可以通過前景物體遮擋。
- 數據文件更新:
- 與所有已知的150圍繞銀河系的球狀星團實現數據的基礎上globulars.dsc
- 改名銀河數據庫deepsky.dsc到galaxies.dsc
- 的球狀星團實現兼容SIMBAD交叉上市
- 基於新Ciclops地圖從2008年10月更新的土衛八的質感
- 在二進制的軌道,包括重心命名SIMBAD兼容和替代名稱數據庫的重大更新
- 更新不久的恆星目錄
- 更新紋理水星;包括來自信使影像
- 在一些土星衛星更新紋理:土衛三,土衛四,土衛一,土衛二,土衛五和
- 在測量恆星半徑的增加CHARM2目錄
- 新增的小行星絲川的模型
- 使用新的削減依巴谷數據再生的星表
- 卡西尼更新:
- 更新卡西尼軌跡包含擴展任務
- 轉而使用XYZ +速度文件更精確的軌跡
- 在卡西尼號分離成任務和巡航階段的軌道
- 惠更斯分離卡西尼改進的外觀
- 在大多數主要的太陽能系統機構新增IAU旋轉元素
- 可見的軌道和標籤冥王星戎重心
- 在正確居中伽利略號太空船
- 在重建交叉指數從SIMBAD數據
- 補充替代名稱(除專有名詞如小行星命名初步)
- 在更新的太陽系外行星目錄同補足到2009年4月發現
- 改變類冥王星,谷神星,厄里斯的,...到矮行星
- 改變類小外行星的衛星,以minormoon
- 包含新的和更新的太陽系身體特徵從IAU
- 新增臨時自轉週期為鬩神星
- 工具:
- 用於提取科學出版物和文件為球狀新增的數據Perl腳本globulars.pl
- 新增spice2xyzv工具從SPICE內核池提取xyzv文件
- 新增的Perl腳本來構建跨指數
- 新增的Perl腳本生成CHARM2目錄
- 新增的Perl腳本來打造明星的數據庫
- 在特定平台的變化:
- BSD:固定tm_zone處理
- 在Linux上:在&QUOT在安裝腳本;使安裝"
- 在Linux上:增加了解決辦法破碎include_x11從和acinclude.m4定義
- 的Linux:更新admin目錄到KDE 3.5.10,再生和acinclude.m4
- Linux系統:新增與球狀星團的KDE版本丟失的菜單項
- 在Linux上:在GTK界面添加球狀和電網選擇選項
- 國際化:
- 新增波蘭文翻譯
- 新增 - 立陶宛語翻譯
- 星座名稱中增加了羅馬尼亞翻譯
- 在Mac OS X上:月食取景日本localation加入
- 補充中國本土化
- 在本地化交替面菜單表面的名字
- 防止的英文名'銀河系'被顯示時的翻譯版本存在。
- 擴展本地化DSO和明星的名字
- 特點:
- 添加光輔助來源(即" planetshine")
- 在實施深度為分類標誌,使他們正確地遮擋
- 將前景對象。
- 實施代碼包呈現球狀星團
- 在實施新的CEL網址版本觀察者的位置和方向存儲
- 在幀坐標(前兼容性)
- 添加了一個長期的(+ -5000世紀)基於地球歲差模型
- 揚馮德拉克工作
- 改進天球坐標網格:
- 在增加了新的網格類型:黃道,水平和銀河
- 在製造網格分辨率適應視野
- 在坐標定位在標籤視場邊緣
- 添加動畫選擇指標
- 切換至方向指針當選擇為關閉屏幕
- 在改變顏色時所選擇的對象被遮擋
- 僅供參考標記實現更靈活的系統,並增加了新的
- 參考標記:
- 行星面網格
- 終結者
- VisibleRegion
- 的相位角為當前選定的對象啟用的顯示器
- 改進日食渲染:正確計算深度和本影半徑
- 為食。
- 強化星級的處理代碼,以便星星可以放置超過16K的光
- 年從地球。
- 轉向使用SD前綴熱subdwarfs的arXiv每:0805.2567v1
- 添加的符號
- 在附加功能:
- 新增半軸屬性SSC物體,它允許三軸橢球體形狀像妊神星和土衛一太陽系天體。
- 添加新的布爾屬性SSC / STC / DSC對象:可見和可點擊
- 在增加了新的類太陽系天體:dwarfplanet,minormoon,surfacefeature,組件,以及瀰漫
- 實施修改和替換性格明星目錄
- 增補SPICE旋轉模型,允許一個SSC對象的方向是由一個SPICE幀控制。
- SPICE軌道改進:
- 允許多個內核為香料軌道指定
- 自動計算開始和結束時間可能時
- 新增時間軸,它允許多個幀,運動軌跡和旋轉模式單一SSC對象。
- 實施CustomRotation,CustomOrbit的旋轉模型模擬
- 添加了INFOURL支持星(已存在的深空天體和太陽系天體)
- 改進SampledTrajectory處理文件的位置和速度
- 新增LabelColor屬性位置
- 在實施新的地面點的幀(一個簡化的矢量幀配售對象行星的表面上。)
- 增加了對CMOD文件預乘alpha混合模式支持
- 擴展FixedPosition支持球面坐標和笛卡爾坐標。
- 新增FixedAttitude旋轉模式,用更直觀的外觀和數據進行定向
- 在增加了新的SurfaceObject類型SSC文件 - 像一個普通的身體,除了與不同的默認幀可以很容易地行星的表面上定位對象
- 新增CloudShadowDepth財產氣氛
- 在網狀擴展與NormalizeMesh和MeshScale屬性SSC物體改進的控制。
- 添加新位置類型:噴發中心,島(島),以及tholus(domical丘陵和山區)
- 在XYZ和xyzv文件註釋頭增加的支持
- 進行代碼優化和重組:
- 重新實現觀察者幀幀1.5.0
- 复幀的改進的性能通過高速緩存最後計算出的方位
- 從軌道派生的所有類加速度法
- 新增angularVelocity方法旋轉模型
- 將維持邊界球層級優化太陽能系統的渲染
- 轉而使用2 64位整數,用於存儲高精度坐標;簡化了代碼,並採用高精度坐標(顯著的64位系統) 提高了操作的性能
- 渲染的優化創造名單
- 腳本:
- Celx腳本功能:
- 對象:addreferencemark,對象:removereferencemark
- 對象:可見,對象:的setVisible,對象:catalognumber
- 對象:setorbitcolor,對象:orbitcoloroverridden,對象:setorbitcoloroverridden
- 對象:orbitvisibility,對象:setorbitvisibility
- 目標:位置(返回一個迭代器對所有與對象相關聯的位置)
- 在新階段的對象類型(時間表階段)
- 允許任何X11顏色名稱
- 觀察員:makeactiveview
- showconstellations,hideconstellations,setconstellationcolor
- getlabelcolor,getlinecolor
- getsystemtime,ispaused
- gettextureresolution,settextureresolution
- windowbordersvisible,setwindowbordersvisible
- 在拆分celx腳本支持分為幾個模塊
- Cel脫氣腳本
- SPLITVIEW,deleteview,singleview,setactiveview
- setgalaxylightgain
- setradius
- setlinecolor
- setlabelcolor
- settextureresolution
- 所作的封裝庫(除LOADLIB)可供celx腳本不管ScriptSystemAccessPolicy的設置
- 添加了一個" AddonPath"值在創建時可用到ScriptedOrbit或ScriptedRotation。
- 通控制修改到Lua鍵盤handlingfunctions
- 雜項:
- 綁定P和M鍵切換矮行星和月亮輕微的標籤
- 綁定ü和E鍵切換球狀星團和球狀星團的標籤
- 在一個單獨的子組參考標記的菜單項
- 在STC解析器明星改名字查找優先級:交叉索引之前檢查適當的名稱 。
- 在淘汰R和Shift鍵+ R鍵綁定改變紋理分辨率
- 在增加了新的閏秒31 - 12-2008 23:59:60
- 清理:
- 在刪除了陳舊的'LabelledStars“從標準celestia.cfg節
- 更新自述:刪除過時的部分,重組貸款,增加信息化應用到1.6.0
- 已清除過時的控制文件
- 在航天器重新組織中的加載項標準封裝
這是triggerred與重複次數XYZ和xyzv文件
對於許多太陽系天體
辦理地點
在色勒斯蒂亞方面
在什麼版本1.5.1新是:
- 的字體為俄羅斯,中國和日本
- 更新翻譯
- 在固定的日期格式的非UTF8語言環境
- 當本地格式使用固定崩潰的前JD -1.5日期
- 在恆星呈現與ATI圖形硬件Mac電腦(各地點精靈支持驅動程序的bug的工作。)
- 在恆星眩光剪裁錯誤
- 修正錯誤,造成了一些明星來繪製無紋理
- 修正更快/在Windows菜單時慢的選項了10倍,而不是2倍調整時間
- 在固定的時間平移縮略詞DST和STD
- 啟動腳本,引導,示範,許可和控制使用的本地化版本的語言環境,從目錄文件
- 在製造的Lua OS功能可從celx腳本時訪問策略"問"
評論沒有發現