彈出窗口遮陽,其餘變淡。
BeDropped還提供的hackish嘗試動畫窗口陰影。
注:
- 陰影通過縮放完成。 OpenGL的沒有概率,但你需要很好的縮放支持在XRENDER(支持NVIDIA嘗試-a“InitialPixmapPlacement = 2”,使像素映射分配緩慢。
- 窗口遮陽動畫是不是真的很大,但大氣壓。我不'噸看到一個更好的解決方案
- 禁用默認FADE PLUGIN!
褪色+移動=閃爍。
這個插件船舶它'自己的淡出了一切的不搬來搬去。
- 我也來推薦不使用其他的“最小化”,“magiclamp”,“規模”等FX(除非你選擇的有關動畫在這裡。) - 或者只是檢查什麼一起工作
什麼在此版本中是新的:
- 在較低的凹凸
- 當從一個模暫態 自動激活不撞
- 忽略" slidingpopup"客戶
什麼版本0.5是新的:
- 在解鎖不同的效果(你可以使用如要BeDropped。替補"在規模和QUOT;&"淡入") - 這實際上Buggy在上一版本(你只能擁有全或無; - )
- 加入了可選的凸點上激活的窗口
什麼是0.4版本的新:
- 在性能:偶爾插件保持"殭屍"窗戶dureing的KDE啟動,因此KWin中合成的未優化模式。這是固定的。
- 智慧(2D)彈出菜單UN /陰影 - 即。子輟學適當角落
在什麼版本0.3是新的:
- 在踢前任意縮放
- 添加可選的衰落,而不是
- 添加可選的後縮放顯示窗口
要求:
- 在KDE等離子
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