由於氧的裝飾畫它自己的陰影,陰影插件得到了漂亮的一步childed。
A)這是可怕的imperformant(如果我播放視頻它造成的〜KWin的CPU負載,2/3 ......)
B)它與XRENDER及半透明破
三)它可以使用一些更多的選擇
D)重指數的陰影也許是好的,但既不現實(實shdows投相當尖銳的邊界),也沒有有效的(大部分巨大的陰影是如此多的半透明的,你很難看到它是什麼......)
開發者評論
於是我開始工作就可以了。沒有太多的對氧有幫助,但大多數其他裝飾品(QtCurve具有裝飾陰影為好),一致和(希望)不太容易假象。
最終,這應該回去,但上游的發布週期之外的測試不會傷害 - 我假設
什麼在此版本中是新的:
- git的主GL的支持,沒有別的(注意KWIN 4.7將有一個改組影子系統反正)
在什麼版本0.8是新的:
- 在當前沒有桌面窗口使用修復彈出剪輯(角情況下)
- 修正XRENDER陰影小窗口
什麼是0.7版本的新:
- 將屬性的支持,迫使陰影
- 將啟動腳本與這個屬性運行鉻
- 將標誌半透明裝飾(極光,氧氣),以修復和QUOT;拐角QUOT;人工製品(將與4.5自動檢測,但不與QUOT;實施"還)
什麼是0.1版新:
- 在0.1版的性能達到裝修的陰影一個窗口(在視頻重重繪),但沒有規模為好,也有可能是假象離開(沒有看到任何雖然),但足夠好了第一個版本,我希望可以更加快的東西。
要求:
- 在KDE等離子
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