特技拉力賽是一個基於VDrift和OGRE(面向對象的圖形渲染引擎)是開源的,免費的,跨平台的賽車模擬遊戲。它具有147音軌26風景,19輛和4輛,以及軌道編輯器。本場比賽的重點是封閉的反彈軌跡和像環特技元素,跳躍或管道。
包括9個不同的遊戲模式和遊戲控制器支持
為了讓遊戲更吸引人,它的開發包括了遊戲控制器和9個不同的遊戲模式支持。這些都是單一的比賽,鬼車程,軌道的鬼魂,重放,教程,錦標賽,挑戰,分屏和多人。球員必須嘗試每一個看到它做什麼。
最重要的是單人賽,將招待球員四個多小時的行駛,幽靈驅動器,因為它可以讓你去追逐你的最佳時機,跟踪的鬼,因為它可以讓你追的最佳驅動器的軌道,面臨的挑戰,因為它使一切更有趣,多人或分屏,因為它可以讓你與朋友或更多的比賽。
它大局;用C ++編寫,支持Linux和Windows操作系統
引擎蓋下快速瀏覽後告訴我們,遊戲是完全用C ++編程語言,並支持GNU / Linux和微軟Windows操作系統。用戶界面被寫入與OGRE3D面向對象的硬件加速的3D引擎
可用性和最低硬件要求
作為一個開源項目,特技拉力賽可以從它的官方網站或通過Softoware(見下載鏈接上面)作為源存檔下載。然而,新手應該從他們的Linux發行版的默認軟件倉庫安裝。
最低硬件配置包括有2個內核運行頻率為2.0GHz和一塊GeForce 9600 GT或的Radeon HD 3870獨立顯卡的Shader Model 3.0和256MB的RAM的CPU。這些都需要在遊戲中正常運行。
什麼是此版本的新:
- 在172軌道(5新)
- 車輛(2新)
- 1新車:Y7
- 自行車實施,1個新:BV
- Pacenotes - 上述路段的三維標誌:
- 打開 - 7級,從易(綠色),中等(黃色),方(橙色),以harpins和U形轉彎(紅)
- 在長期輪流 - 相同的顏色,飽和度更低
- 跳到 - 與所需的速度文本,改變顏色,最好跳的時候,綠色或藍綠色
- 循環 - 類型:直,方,桶,2合1,雙,狂熱,斜坡
- 在管道起點和終點,地形顛簸和跳躍
- 聲音:
- 在遊戲中新的聲音引擎,使用OpenAL的軟
- 混響音效,改變風光帶
- 在適當的3D距離平移和褪色
- 圖形:
- 在霧液(水下效果)
- 外國人的建築更新,新的
- 遊戲
- 軌道鬼的反方向(所有音軌)
- 在新車的顏色設置(現為114),從配置/ colors.ini 加載
- 更快的遊戲刷新(F5)
- 如果軌道沒有改變,重新加載專用車廂。按住Shift鍵F5部隊全部重新加載。
- 重置(F4)也恢復動態對象的位置
- 重播和鬼:
- 重新製作文件格式,現在4倍的較小的尺寸
- 使用按鈕轉換所有老(需要一些時間)
- 支持任意數量的汽車輪子
- 車輛重播(很不理想)點擊動態對象
- 固定球重播。固定鐵漢進步,損害顯示器
- 在檢查站梁分屏合作
- 在重播或分屏隱藏的箭頭(沒有工作)
- 在固定效應滑塊更新。在Windows上固定motionblur
- 編輯:
- 標記的路段為不實(按住Shift鍵8),如果只為裝飾或點動
- 在週期循環型(標號7,移 - 背部),用於pacenotes(舊ChkR大關攝像機變化)
- 在新的依賴,如果從源代碼編譯:
- 對於聲音得到libopenal-dev的
- 在非捆綁式子彈,獲得libbullet-dev的,如果目前libbullet-額外-dev的
- 來源:
- 刪除log.txt的,現在都在ogre.log
- 更新btOgre調試線,代碼PARAMS質量
- 修正了一些內存洩漏(退出),刪除不需要的源文件
- 調整:
- 新圖的聲音(無波振盪器,是不可能的),並檢查/ pacenotes測試
- 在輪胎標籤更新。包括許多難以SIM輪胎調整
在重放-工具標籤
什麼版本2.5是新的:
- 在167音軌(20新)
- 5的新景觀:賀歲片,石頭,空間,外星人,BlackDesert
- 常見的有:
- 在重命名3個字母前綴的所有曲目,呈現在列表簡稱
- 在重播選項卡有一個按鈕"重新命名所有舊"重播,鬼和記錄
- 遊戲
- 新的挑戰和冠軍
- 固體流體(如冰塊,熔岩,在編輯器中的液體模式,但固體和平板加)
- 在後退冷卻,後退1秒的延遲,直到下次使用可以
- 在多人遊戲中的固定安裝更新(之前只更新曲目變化後)
- 在GUI - 曲目列表:
- 現在,用短名稱,難度和長度額定值(在默認的短觀)
- 可選列,過濾,鍵Y,按Ctrl-F兩次來切換
- 常見的有:
- 修正了黑色地面上的ATI / AMD Radeon顯示卡
- 在許多較小的修正
- 改變的翻譯,對於字符串的詳細信息,自己的程序來生成.pot,主題,維基
- 與錯誤和警告而已,ogre.err和ogre_ed.err 新用戶的日誌文件
- 編輯:
- 在管道的創建,標記(鍵8)現在也移動旱煙容易(CTRL-8的老辦法)
- 在管段現在標記在小地圖上的橙色
- 在上/下鍵挑選窗口的工作和對象名單,建築組列表
- 複選框以忽略所有的"錯誤檢查點"消息的軌道上(捲髮曲目,其中檢查重疊路)
- 在管好檢查站,現在在中心和半徑1
- 調整:
- 引用圖表輪胎,裝載輪胎
- 代碼:
- 返工Road_Rebuild.cpp,清潔,數據stucts,劈Road_Prepass.cpp
- 在分割共同.cfg通過settings_com.h和CPP
- 在.MAT specMap_rgb選項(僅適用於RGB光貼圖)
- 檢查軌道和汽車重放負載之前存在
- 修正最CppCheck警告
什麼是在2.4版本中新的:
- 在147音軌(6個新的,12歲刪除,稍見)
- 2的新景觀:晶體,GreeceWhite
- 汽車:
- 3新:恩,SZ,FN(舊FM)
- 4更新:XZ,LK4,S1,UV
- 更好的材料,更少的子網,烤AO
- 2歲刪除:XM,NS
- 模擬
- 在飛船氣墊船,不可驅動管道
- 3新:V1,V2,V3在汽車列表
- 球,澳汽車名單,太有彈性
- 常見的有:
- 在新的天空紋理,一半的曲目
- 在幾首全新的靜態對象
- 掉落SceneryID,每首曲目都有自己的緩存
- 桂:
- 汽車與酒吧的統計數據,速度曲線,短列表視圖標籤
- 分割,新的圖形和調整片
- 字體更大,調整大小,分辨率
- 遊戲
- 在歡迎屏幕遊戲的提示,在第一次運行時顯示
- 聲音的勝利,松,圈,最好的時間,錯誤的檢查點
- 修正多人(缺口出現了兩次)
- 從地形,高度霧損害,在幾首曲目流體
- 可以有不同的路面上1曲目
- 編輯:
- 顏色拾取窗口,H,S,V滑塊(光燈,霧燈,越野顏色)
- 模式現在是一個圖像(不是文字凸輪,編輯,GUI)
- 選擇窗口的天空,天空旋轉
- 身高刷,空間 - 從光標拾取高度
- 修正了編輯鼠標移動崩潰
- 調整:
- 線性速度感應轉向系統,圖形上桂
- 新圖(可視化),以幫助發展中的輪胎參數
- 在遊戲中的車的調整窗口編輯表面
什麼是版本2.2.1新:
- 在固定崩潰,發生在軌道載荷,曲目有管過渡段。
- 在更新了意大利語翻譯
什麼版本1.5是新的:
- 在全新的多人遊戲模式
- 在錦標賽和教程的單人遊戲模式
- 物理學現在是多線程的遊戲應該運行得更快
- 添加了幾個新的圖形效果(水反射和折射,如景深新的後期效果)
- 新視頻展示了多人模式
什麼,版本1.4中新的:
- 在71軌道
- 2新車(TC6,NS)
- 修正陰影(自陰影,光照貼圖)
- 好看的著色器(菲涅爾效果,反射率/高光貼圖)
- SSAO效果(屏幕空間環境光遮蔽)
- 聲音效果和粒子的水或泥漿領域
- 改進車載攝像頭
- 後齒輪油門制動反選
什麼版本1.2是新的:
- 在2新的汽車
- 在本地化(英語,德語,波蘭語)
- 在分屏1-4球員
- 重新綁定鍵
- 的支持操縱桿alpha版本(可能不工作)
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