OpenAL的是一個跨平台的3D音頻API適用於與遊戲應用程序和許多其他類型的音頻應用。
庫模型的音頻源朝著由單個聽眾聽到某處在該空間是一個三維空間的集合。基本OpenAL的對象是一個監聽器,源和緩衝。可以有大量緩衝區,其中包含音頻數據。每個緩衝器可連接到一個或一個以上的來源,其表示這些發射音頻在三維空間中的點。總有一個監聽器對象(每個音頻上下文),它表示,其中將源聽到的位置 - 呈現從監聽器的透視完成
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