在第二次世界大戰的戰爭的每一個方面是至關重要的:從調兵供應,從物流到外交,從創新到謹慎使用地形。許多遊戲都試圖複製這一全球性衝突的深度和複雜性,只有少數設法得到各地經驗的球員。
這是一個遊戲,真正複製所有這些方面。非常成功的憤怒時的開發商回戰爭歐洲戰場有一個雄心勃勃的項目,讓玩家真正體驗到什麼是成為這一時期的決策者。
廣泛的覆蓋更新和變化的修復一群。這樣的修復包括糾正各種拼寫錯誤和錯別字,以及遊戲補丁狀減少基本的戰鬥機攻擊範圍和調整技術水平的大戰役。下面是從V1.01更新了一些重要的修正,報告或建議由社區許多!:
增加PBEM穩定
提高了遊戲的平衡性
返工海軍的優先AI
進攻和防守雙方現在使用後衛的天氣來計算的有效性。
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