這是我嘗試創建一個實際的多人遭遇戰地圖。我決定做雅汶IV的戰鬥。這後死星的毀滅和疏散過程中發生的。我既包括土地的地圖和空間映射。
土地地圖是一個相當簡單的事情。叛軍在山頂的小鬼在底部。叛亂分子有更多的預建的防禦和兩個訓練營地它們提供免費的步兵;這是他們的大本營。為了解決這個問題,在帝國有一大堆的免費啟動單位以表明他們來到生效。半山腰坡與反叛發電機一個凸起區域。它具有反叛高射砲和四個捕捉的渦輪激光塔。一般多多納和他的警衛在一個很好的位置,第一個捕捉高塔,如果帝國不與他們的飛行摩托他們剪除。如果反政府武裝佔領的塔(他們多少有些受損,但功能)的小鬼恐怕將無法通過而不會AT-AT的或M1坦克。每一方擁有四個採礦設施建設點,沒有一個是待價而沽,以及兩個已建成的資源墊。用你的起始單元捕捉到中央塔樓,當你建立你的基地了,然後按到敵人據點。
的空間地圖,可以前或土地的地圖後進行播放,是漫長的水平,但短垂直。每一方都有一個三級空間站及龐大的車隊。帝國復仇車隊一起,但起義軍艦隊分離。阿克巴的家庭一個與其他兩艘巡洋艦從魷魚初來乍到;但小行星領域他們從戰場中分離。您可以通過跟踪蜿蜒安全的,但緩慢通行或油缸通過小行星受到傷害,當您去。這兩個艦隊馬赫對方護衛艦的護衛艦,護衛艦的護衛艦,和主力艦為主力艦。但隨著週一卡爾斯從叛軍艦隊分離,帝國有一個早期的優勢。此外,起義軍艦隊有戰士的一個顯著不足他們對死星的攻擊之後。紅色中隊和其他兩個X翼單元以及5個中隊的Z-95S必須抵擋16領帶戰鬥機中隊,它可以從擴展塢的帝國船隻進行更換。
要求:
在Windows 2000 / XP,星球大戰:帝國戰爭完整版
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