該插件從id Software的讓玩家現場使用他們的Mozilla Firefox瀏覽器,版本2.0及以上參與在線第一人稱射擊遊戲雷神之鎚。用戶還必須以啟動遊戲註冊一個免費賬戶雷神之鎚Live網站
是什麼在此版本中是新的:
遊戲更改
- 修正了一個問題,這將導致一個標誌走在一個CTF比賽缺少
- 修正了s_musicvolume問題和s_volume得到復位預先定義的值,而不是用戶設置
- 修正了屏幕上的傷害指標。效果是不正確的。三個新cvars已添加以及修改的效果。 (cg_screenDamage,cg_screenDamage_Self,cg_screenDamage_Team)
- 在縮放過程中修正了觀眾的開銷名文本大跌眼鏡
- 在控制台時間戳固定使用“echo”命令時,
- 更改獵槍顆粒擴散。內圈現在確實比外圈更大的傷害,共計110傷害
- cg_hudfiles現在將回到默認的UI / hud.txt不正確時設置
特定平台的更改
- OSX(10.6特定的)造成極其響亮的聲音聲音問題應該是固定
- OSX:聲音混合速度固定
- 在OSX:鼠標右鍵修復
- OSX:遊戲窗口現在總在最前
- 的Linux:鼠標現在可以正確地離開菜單的時候下in_dgamouse 1.應幫助鼠標焦點問題
新的控制台變量
- 新增cg_HitBeep(默認:1)播放的基礎上的損害做對手的數量不同的音調。 0 =關閉,1 =單音(老款),2 =新的多色調的選擇,3 =反向多音選項
- 新增cg_crosshairHitStyle(默認值:0),以允許通過十字線顯示的cg_HitBeep給予同樣的信息
-
- 在風格細分如下:
- 0 =關(默認)
- 1 =彩色化基礎上的傷害十字處理
- 2 =彩色化的十字線顏色由cg_crosshairHitColor指定
- 3 =脈衝十字線。 (這是一個誇張/標脈衝)
- 4 =著色的損害和脈衝十字
- 5 =著色由cg_crosshairHitColor和脈衝十字
- 6 =脈衝較小的脈衝十字線。 (向上採摘項時相同的尺寸cg_crosshairPulse使用)
- 7 =著色的損害和脈衝較小的脈衝
- 8 =著色由cg_crosshairHitColor和脈衝較小的脈衝
- 注意:如果使用的是誇張的脈搏,你可能希望你的cg_crosshairSize設置為16,為默認的32可有點過分
- 在風格細分如下:
- 新增cg_crosshairHitColor(默認:1)具有固定的撞色風格。例如,有些玩家只是想十字變紅時命中製成,而不是改變顏色的基礎上應用的傷害
- 新增cg_crosshairHitTime(默認值:200),允許玩家修改時間的十字打效應量顯示
- 新增cg_screenDamage(默認值:0x700000C8)上色屏幕上的損傷指標;使用“cg_screenDamage 0”禁用
- 新增cg_screenDamage_Self(默認:00000000)來切換屏幕上的傷害指標進行自我傷害。 (例如,從火箭跳損壞)
- 新增cg_screenDamage_Team(默認值:0x700000C8)上色屏幕上的傷害指標隊伍損害;使用“cg_screenDamage_Team 0”為禁用。 (友好的消防團隊死鬥)
- 新增cg_zoomOutOnDeath(默認:1)玩家的FOV重新恢復正常死亡。如果使用cg_zoomToggle CVAR這是非常有用
- 注:新cg_hitBeep和cg_crosshairStyle補充給你的你的鏡頭如何放置是一個想法。他們沒有說明有多少健康/盔甲你的對手有
要求:
Mozilla Firefox的2 +
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