WorldForge ::厄里斯(也被稱為厄里斯)是用C ++實現,並設計成一個共同的標準體系處理各種阿特拉斯任務,包括封裝可用在客戶端上的實體,管理一個自由和開放源碼軟件從服務器的實體,登錄到一台服務器,以及更新的更新。
該應用程序還對阿特拉斯之上,提供持久化對象的會話層,它處理的元服務器協議客戶端實現,以及在一次查詢多個遊戲服務器。此外,厄里斯通過房間或大廳提供出了遊戲操作,遊戲中的類似實體的創建,更新和movement.What操作是WorldForge?WorldForge是一個開源的,完全免費的,並且被設計的跨平台軟件項目從地上爬起來,以提供各種服務器,客戶端工具和協議,使您可以輕鬆,快速地創建和舉辦自己的虛擬化和在線world.Getting開始WorldForge :: ErisTo使用WorldForge ::厄里斯的客戶端,你將不得不首先安裝WorldForge應用。在您GNU / Linux操作系統安裝這些軟件包,最好的辦法是使用預構建的二進制文件從發行的主要的軟件庫。
如果軟件AREN&rsquo的;噸可用於您的Linux操作系統,則必須使用分佈在Softoware源歸檔文件來安裝它,記住,需要幾個依賴關係,這可以在below.Under的需求部分一眼就可以看罩和支持WorldForge ::鬩項目的罩下操作systemsLooking,我們可以看到,在C ++中,Python和Lua的編程語言被用來編寫它的源代碼。該軟件是官方支持和安裝所有的GNU / Linux發行版,以及在FreeBSD,微軟Windows和Mac OS X操作系統。它&rsquo的; s的32位和64位計算機兼容
什麼在此版本中是新的:
- 的能力。連接到本地套接字已被添加。
- 在支持使用連接" SYS"考慮加入。
- 在該庫現在處理的頭像被刪除。
什麼是1.3.16版本的新:
- 在該API已經被更新,以提供功能的最新的灰燼。
- 在測試子系統已被更新。
- 在該metaserver代碼已得到修復處理超過139運行的服務器。
什麼版本1.3.14為新的:
- 在厄里斯現在包括直接處理地形修飾符代碼。
- 在厄里斯支持不發送默認屬性的實體實例的服務器。
<禮>的庫現在有建立對近期相關性的版本最近的編譯器。
要求:
- 在WorldForge ::阿特拉斯-C ++
- 在WorldForge :: skstream
- 在WorldForge :: wfmath
- 在WorldForge ::墨卡托
- 在Libsigc ++
評論沒有發現