UProxy是UDP協議的代理。 UProxy最初設計,讓用戶玩虛幻競技場比賽過電腦共享一個撥號連接上互聯網。
UProxy也可以使用由使用UDP協議,並且不要求客戶端結合的固定端口的任何客戶機 - 服務器應用程序。 UProxy應該在Windows,Linux,或支持BSD套接字任何操作系統下運行。
最初UProxy已被設計為允許玩虛幻競技場比賽在互聯網通過LAN連接共享一個撥號連接的計算機上,但它可以被用來(如地震)和每個程序使用UDP協議,其中客戶不要玩其他遊戲'T必須綁定一個固定的端口(不只是遊戲!)。
我為什麼這樣做時,UProxy已經udpproxy存在的最主要的原因,是因為我試圖端口udpproxy到Windows,但它是如此艱難,我決定從從頭重寫。作為結果,UProxy應該在Windows,Linux的編譯(工作)和可能,每一個操作系統支持BSD套接字。
UProxy不支持udpproxy的所有功能然而,即使它不應該是很難將它們添加。然而UProxy現在是非常實用和添加其他功能之前,我會等待,而我不知道我真的需要它。
用法:
uproxy本地端口serveraddress serverport
哪裡
本地端口是端口的代理會聽傳入的客戶端請求
serveraddress為服務器所在的代理會轉發客戶端請求的地址
serverport是端口服務器監聽傳入的客戶端請求
例如:
我的電腦上我的局域網的地址172.16.2.1。它是由一個撥號連接連接到互聯網。如果我想允許我對局域網中的計算機訪問的互聯網服務器具有地址123.123.123.123端口9999上運行虛幻競技場我有我的計算機上運行以下命令
uproxy 7777 123.123.123.123 9999
那麼局域網中的其他計算機都使用地址172.16.2.1作為服務器(虛幻競技場使用UDP端口7777默認情況下)到達虛幻競技場服務器123.123.123.123上的端口9999。
消息:
在運行時,UProxy打印/輸出統計數據每10秒字節。
當收入從一個新的客戶端的請求的消息示出30秒發送或接收由客戶端的最後一個分組之後的偽連接斷開並示出另一條消息。
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