最初開始是什麼,作為一個簡單的例子,遊戲中的朋友最終成為該平台的冒險家,它現在是。彈力球原本是做早在2002年,並且是一個簡單的三水平的街機高原形成的遊戲。即使是簡單的圖形和遊戲是不是很深入的(你可以跳,閃避)遊戲聞風增長一個小風扇基地。這個粉絲群要求更多,現在差不多四年後,我們有原來的彈力球的最終重拍。現在的遊戲有34個級別和4個老闆。有各種各樣的東西找到,想探索過的世界,或試圖從高分贏得晶體。該圖形,我們都是手工繪製的遊戲和音樂是由幾個開發商。總體來說,項目是不同的人在不同方面的合作。我們在JLM非常自豪這個項目,因為它是我們的第一個完整的遊戲。我們希望你喜歡它,就像我們享受使它。
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