音樂機1將根據下列參數產生的音樂:決策1:有多少聲音會玩嗎? (選擇1-10)對於每一個不同的儀器作如下決定,然後做:決策2A:這說明將被打? (選擇1到127(中C = 60))決定2B:如何響亮的意志那筆記上播放? (選擇20(很安靜)到127(非常響亮))決定2C:這聲音將被使用? (選擇1到128(見下表))第3:多長時間可以把筆記舉行? (選擇0.25,0.375,0.5,0.75,1.5 1,2,3,4,6或8秒。這相當於下面的音符值在60 BPM,十六分音符,點綴十六分音符,顫聲,點綴八分音符,四分音符,帶點小鉤,微量,微量點綴,semibreve,點綴semibreve和桿菌)決定4:多長時間重複這個過程呢? (選擇是由相同的值對所保持的音符與0秒的額外的選擇)。機器將無限期地運行,直到用戶停止。請注意,音樂機是一個獨立的應用程序,將在由作曲家不是用戶設置的參數播放音樂。可從音樂機的網站,提供一些干預用戶等音樂機 - www.simonbelshaw.co.uk/mmweb/mmindex.html
What是新的在這發布:
現在運行在Java
要求:
G3或更快
評論沒有發現