PreloadJS 提供了一種方式來加載,只有當它需要的內容。
該庫是模塊化設計,專為大型資產所創造,並附帶一些漂亮的工具,所有的開發者一定會喜歡。
默認情況下的內容是通過XHR2加載,但圖書館也降低到XHR並在此不支持基於標籤的負荷。
它還允許裝載隊列,延遲加載,和各種進步活動,讓裝載開始時開發商檢測,即將完成,或已完成(UN)成功。
PreloadJS還支持多個隊列的同時,隊列暫停和恢復,加載數據,而不僅僅是資產的文件,並且還附帶了一些例子來幫助開發者對自己的開始。
什麼是新的在此版本中:
- 在新的類,繼承模型
- 大型重構,分離出內部裝載機處理個別的內容類型。裝載機現在可以使用由自己決定。
- 新增SpriteSheetLoader和新ManifestLoader
- 新增LoadItem類
- 新增的單元測試
什麼是0.6.0版本,新的:
- 在新的類,繼承模型
- 大型重構,分離出內部裝載機處理個別的內容類型。裝載機現在可以使用由自己決定。
- 新增SpriteSheetLoader和新ManifestLoader
- 新增LoadItem類
- 新增的單元測試
在什麼版本0.4.1新是:
- 改變XHR加載腳本自動添加到文檔主體加載後
- 新增SamplePlugin類,以協助更新的插件文件
- 在加載XML時修正了rawResult
- 棄用的" basePath"參數上的loadFile()和loadManifest()方法
- 改變所有文本的負載類型是UTF-8編碼。
- AbstractLoader改變,而不是使用一個混合的擴展EventDispatcher,李>
- 主要文檔通。
- 修正了XHR腳本和MAXCONNECTIONS。
- 添加了一個參數LoadQueue指定由PreloadJS生成的圖像標記一個crossOrigin屬性。
- 包含在/演員樣本htaccess文件,可以用來服務於CORS安全的圖像。
在什麼版本0.4.0新是:
- 在取消了所有的onEvent處理器(前的onClick,onTick ,onAnimationEnd等)。
- 更新與EventDispatcher受最新冒泡模型,事件類。
在什麼版本0.3.0新是:
- 在刪除XHR加載音頻標籤與使用HTMLAudioElement(不能正確預加載)
- 新增BINARY文件類型並啟用插件,壓倒一切的種類
- 添加更好的文件名正則表達式通過分析
- 新增CreateJS EventDispatcher受支持,並更新演示使用的事件。
- 添加JSDocs到所有受保護和私有方法,擴大了相當大的文件
- 新增的indexOf墊片和HTMLAudioElement檢查提供IE7 / 8支持
- 改變內部代理法住在createjs命名空間,並支持其他參數。
- 添加的方法來清除和重置預隊列(刪除,的removeAll,和復位)
- 改變的XHR水平是如何確定
- 改變在XHR請求的響應如何確定
在什麼版本0.2.0新是:
- 感動了所有類到一個可配置的空間createjs
- 新增預加載SVG文件的支持
- 與裝載在移動固定問題(安卓)瀏覽器
- 在整個固定的各種加載問題
- 添加基於標籤的回退失敗,由於當地條件的制約裝有XHR圖片
- 現在,取消負荷防止完整,錯誤,和其他來自回調射擊。
- 在IE9卸載代碼/ 10將不會導致RTE當異步回調發生。
在什麼版本0.1.0新是:
- 在首次發布
要求:
- 在客戶端中啟用JavaScript
限制:
- 在目前處於alpha開發
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