Golly是一個開源的跨平台應用程序,用於探索Conway的生命遊戲和其他細胞自動機。
此版本中的新功能:
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可以使用新腳本來探索三維細胞自動機:3D.lua。 - HashLife和其他基於散列的算法更快,響應更快。
- 比生命更大現在支持循環社區。
版本3.1中的新功能:
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修復了比生命更大的算法中的一些錯誤導致Golly崩潰的問題。 - 腳本可以調用g.setoption(“showprogress”,0)以防止出現進度對話框(對於要在後台運行的腳本很有用)。
- 將Life Lexicon更新為第27版。
版本2.8中的新功能:
- 鼠標中鍵現在可以用於平移,無論當前是什麼
光標模式。 - 修復了將文本模式粘貼到任何基於散列的算法時可能發生的崩潰問題。
- 修復了打開Save Pattern等模式對話框時Mac OS 10.9崩潰的問題。
- 修復了打開“設置規則”對話框時Windows 8上的崩潰問題。
- 修正了QuickLife算法中可能導致底部/左側單元格的錯誤
視口的邊緣消失了每一代。 - 修正了QuickLife算法中可能導致選擇矩形的錯誤
偏移一個像素(左或右)。 - shift.pl/py腳本保存下次運行的給定參數。
- evolve命令使用錯誤消息中止當前腳本
如果給定的世代數是負數。 - 修復了Fit Pattern / Selection菜單命令不居中的小問題
在某些情況下準確地模式/選擇。同樣合身和合身
腳本命令。 visrect腳本命令也更準確。 - 修復了因臨時宏單元文件導致Undo失敗的錯誤
包含沒有#C前綴的註釋行。 -
啟動消息現在顯示此版本的Golly是32位還是64位。
版本2.7中的新功能:
- 鼠標中鍵現在可以用於平移,無論當前是什麼
光標模式。 - 修復了將文本模式粘貼到任何基於散列的算法時可能發生的崩潰問題。
- 修復了打開Save Pattern等模式對話框時Mac OS 10.9崩潰的問題。
- 修復了打開“設置規則”對話框時Windows 8上的崩潰問題。
- 修正了QuickLife算法中可能導致底部/左側單元格的錯誤
視口的邊緣消失了每一代。 - 修正了QuickLife算法中可能導致選擇矩形的錯誤
偏移一個像素(左或右)。 - shift.pl/py腳本保存下次運行的給定參數。
- evolve命令使用錯誤消息中止當前腳本
如果給定的世代數是負數。 - 修復了Fit Pattern / Selection菜單命令不居中的小問題
在某些情況下準確地模式/選擇。同樣合身和合身
腳本命令。 visrect腳本命令也更準確。 - 修復了因臨時宏單元文件導致Undo失敗的錯誤
包含沒有#C前綴的註釋行。 -
啟動消息現在顯示此版本的Golly是32位還是64位。
2.6版中的新功能:
- 使用Unity時修復了Ubuntu上的菜單問題。
- 修正了一個令人討厭的錯誤,可能會導致Golly在粘貼時崩潰。
- 修正了在翻轉/旋轉後可能導致粘貼圖像消失的錯誤。
- 修復了Mac應用中由某些文件路徑中的非ASCII字符引起的錯誤。
- 修復了阻止Golly在Mac OS 10.9上啟動的問題。
- 主窗口處於非活動狀態時,不再禁用工具欄按鈕。
- 腳本現在遵循“首選項層”中的保存設置。例如,假設您已選中要求在創建新模式時保存更改的選項。如果當前圖層有更改並且您運行調用new()的腳本,那麼您將獲得標準對話框,詢問您是否要保存這些更改。如果取消該對話框,則中止腳本。為避免潛在的數據丟失,如果保存非啟動生成並且存在早期更改,則現在會收到警告。可以在“首選項”>“圖層”中禁用警告。為非常大的模式創建了一個在線存檔。
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