myOS項目是簡約基於GNU / Linux系統。旁邊的主要目標 - OpenGL的能力,基於Linux的系統沒有X,我也希望使系統小型,快速地,具有快速內核引導和系統加載時間。通過系統的小真照顧雙方的,因為它可以從RAM使得它非常快速反應完全運行。
這是光禿禿的骨頭Linux系統,剝去一切下降,但核心必要的文件來編譯和運行的OpenGL / C ++代碼。它簡化了目錄結構和清理內部交叉引用,它開始與和總共僅具有單一腳本。 Linux內核2.6.20是,只有基本的驅動程序編譯。
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