OpenWire Studio是一個圖形和數據流無代碼開發和執行環境,包含了強大的流處理技術,我們已經完善了十多年。沒有其他的軟件編譯器或集成開發環境是必需的。
OpenWire工作室的設計是非常容易的,即使在最沒有經驗的用戶使用,而在同一時間,包括非常強大和先進的功能,為電力用戶。
其直觀的環境使得即使非軟件開發人員構建和簡單地通過接線圖執行應用程序:在“線”就像那些連接電視錄像機,或揚聲器環繞聲系統;在OpenWire引腳類似,你插線的插孔;並且OpenWire分量對應於娛樂組件(電視,揚聲器等)。
隨著OpenWire工作室,你今天可以建立自己的解決方案。您只需:
1.將組件從調色板;
2.畫出電線的輸出連接到輸入端;
3.運行。
OpenWire工作室引入了許多創新功能,如:
自動提示適當的部件在選擇的組分。
組件和屬性通配符過濾;
視覺現場綁定屬性的方法和事件;
預覽和分組的撤銷/重做動作;
預覽工具箱組件;
就地屬性編輯器;
託管組件編輯/可視化工具;
可視化調試;
實時編輯;
內置的動畫引擎;
並行和GP GPU執行
什麼在此版本中是新的:
版本公測2:
- 連接引腳名單針名單
- 調整腳名單視覺
- 在調試的可視化工具的未連接引腳
- 在動畫引擎
- 在GUI元素 - 編輯框,列表框,下拉列表,按鈕,複選框和更多的
- 在改進OpenWire編輯
- 在性能改進
- 在FFmpeg的VideoLogger,錄像機,VideoCompressor&VideoDecompressor
- 在FFmpeg的AudioLogger,的AudioPlayer,AudioCompressor和AudioDecompressor
- 在改進IPCamera的組件
- 在TLPProcessingManager組件
- 在TTLSynchronize組件
- 在TVLHistory組件
- 在TVLVideoSynchronize組件
- 在改進圖像調整組件
- 在TVLSampler組件
- 在TVLLineIntersects組件
- 在新數據綁定
- 在支持IIR,雙二階IIR,低通,高通,帶通和帶阻濾波器
- 在對VST3預設的支持
- 徑向基函數網絡GP GPU的支持
- 徑向基函數網絡並行執行支持
- 在加權RBF神經網絡的支持
- 在改進的過濾器設計
評論沒有發現