一個集成的開發環境,可以輕鬆地在Java編程語言中編寫遊戲和模擬。它提供了廣泛的演示場景和文檔,可以讓新手快速入門。 Greenfoot可用於學習或教授編程,或僅用於在網站上放置一個很酷的遊戲。
此版本中的新功能:
- 修復了一個涉及鼠標點擊大於一個像素的單元格的錯誤。
- 修正了幾個小的拯救世界問題,並將其重新添加到主菜單中。
- 雙擊Actor / World時修復了文檔。
3.5版中的新功能:
重新設計的用戶界面(現在在JavaFX中實現)。除了看起來更好,這解決了hi-DPI顯示的問題。
3.1版中的新功能:
- 用於從用戶那裡獲取輸入的新API方法Greenfoot.ask(...)
- 修正:如果在reset / compile 之後的交互式方法調用中使用,Greenfoot.delay()不會延遲
- 修正:使用包私有變量檢查對象引發了異常
- 修正:代碼完成無法在沒有聲明方法的類中工作
- 修正:從World stopped()方法調用Greenfoot.start()可能會死鎖
- 修正:無法從Greenfoot中打開gfar文件
- 修正:“編譯”在已編譯的類的編輯器窗口中,不編譯並將狀態保留為“編譯...”
版本2.4中的新功能:
- 添加了幾個新的可導入輔助類
- 添加了新的World.showText(...)方法作為顯示文本(分數等)的簡便方法
- 使用GreenfootImage修復文本渲染/別名問題
- 允許在現有空目錄中保存/創建方案(而不是堅持創建新目錄)
- 刪除了首次加載菜單
- 在創建世界期間顯示文字狀態
- 添加了在Share ...對話框中導出到單個.gfar文件的功能
- 使用帶有錯誤鍵名的Greenfoot.isKeyDown時改進了功能
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