翼3D是一種先進的細分建模是功能強大且易於使用。最初由Nendo和港未來的Izware啟發,翅膀已經自2001年以來,當比約恩Gustavsson的丹古德蒙德森首次啟動項目開發。翼目前由理查德·瓊斯自2006年誰一直與該項目保持不變。
翼3D提供了廣泛的建模工具,可定制的界面,支持燈光和材料,以及一個內置的AutoUV映射工具
什麼是此版本中的新:
- 在重大更新之翼的中國傳統的轉換包括AutoUV,許多插件,工具和其他界面字符串。非常感謝szzz這個驚人的貢獻! [optigon]
- 翼可以推出,並在同一時間打開文件時崩潰。原因是對於字體的ETS表無法寫入,而進度條活躍。 ETS表只能從它們中,除非特別說明,所創建的過程訪問。在翼上的一個單獨的進程,使訪問,而PB處於活動狀態的ETS字體表的PB運行導致badarg因為調用不允許。字體表現在被設置為公共,因此它可以通過任何方法來訪問。 (感謝dgud和那些誰報的崩潰)[optigon]
- 幫助對話框的格式調整為亞洲字體。 [optigon]
- 改進了車身|焊接為HANDELING相鄰的面。 [optigon]
- 更新的韓語翻譯,包括界面字符串和一些關鍵的插件,包括AutoUV。非常感謝korea3d這個美好的貢獻,並報告了字符串錯誤,他在此過程中發現的。 [optigon]
評論沒有發現