軟件詳細信息:
ShaderMap是3D藝術家的圖像生成器。它使藝術家能夠從源圖像,3D模型和光掃描照片堆棧生成地圖。每個地圖都是由插件生成的。 ShaderMap安裝提供了許多默認地圖插件,包括:漫反射位移,漫反射反射,位移正常,三維模型環境遮擋,三維模型位移,法線正常。
ShaderMap提供了一個3D界面,用於在3D模型上可視化生成的地圖,它被稱為Material Visualizer。 Visualizer提供了一個編輯器,用於配置要應用於3D模型的材質。每種材料都是從許多地圖中創建的。 Visualizer允許藝術家將多種材質應用於多個3D模型實例,以進行並排比較。
從版本4.1開始,ShaderMap現在生成Metallic和Roughness貼圖,並允許您使用Visualizer中的PBR材質查看它們。
ShaderMap帶有一個名為Normal Editor的內置法線貼圖畫家。任何定義為法線貼圖的貼圖插件都可以發送到法線編輯器進行繪畫和修改。從這裡開始,藝術家可以使用各種工具和圖層來繪製矢量,位移和形狀,以直接修改法線貼圖。
ShaderMap可以將任何地圖導出到外部編輯器,批處理大型源地圖組,創建獨特的地圖配置,並使用ShaderMap SDK使用插件和材料進行擴展。
限制:
輸出水印
評論沒有發現