殭屍生存是一個非常粗糙和早期草圖一個雄心勃勃的項目 現在它是不是真的可玩的,基本的遊戲動態只有草圖:
*您可以控制播放器內的房子,在感染爆發的開始。 - 殭屍追人,誰又將他們從Z的逃跑。
*如果一個殭屍抓住一個NPC的人,他們成為殭屍太
*您可以右鍵點擊的東西互動(吃/喝的食物,開/關門)。右擊殭屍會破壞它(用於調試目的,任何類型的任何LOS測試或武器都考慮到acount)
*殭屍跟著噪音。
*殭屍攻擊城牆製造噪音。
*玩家可以通過按下“K”(對敲)製造噪音。
開發者評論
我已經達到了一個點,它正變得足夠複雜,我需要清理和規劃好我的代碼(目前一切都在一個單一的PY文件,它的開始是一個問題)。這是我第一次做在寫一個複雜的遊戲是這樣一個嚴肅的嘗試,所以任何幫助或建議將是非常歡迎的。
要求:
- 在Python的
- pygame的
1 註釋
si 29 Oct 20
si