街頭霸王II被記入20世紀90年代開始的格鬥遊戲熱潮。它的成功導致生產一些更新的版本中,每提供額外的功能和角色在以前的版本中,還有許多家庭版本。
每一輪的目標是消耗對手的生命力計時器用完之前。如果這兩個對手擊倒對方出在同一時間或計時器耗盡與具有生命力留下,“雙KO”或“畫遊戲”聲明和額外的回合定勝負,直到突然死亡等量兩架戰鬥機。在第一街頭霸王II,一場比賽可能會持續長達10輪,如果沒有明顯的贏家;這是減少到四個回合在這個版本(冠軍版)。
後在單人模式的每第三場比賽中,玩家將參與“獎金遊戲”的附加分。獎金遊戲包括(按順序)汽車破的事件;每桶突破獎金遊戲的桶從播放器上方的傳送帶下車;和鼓破獎金的遊戲,鼓聲是易燃堆積在彼此。
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