摩天大樓的目標是成為一個全功能的,模塊化的,3D實時建築模擬器,搭載了可伸縮大廈模擬器(SBS)的發動機。主要特徵的SBS提供的是一個非常強大的電梯模擬器,還可以模擬一般建築的功能,如牆壁,地板,樓梯,shaftwork等等。很多事情都是有計劃,包括遊戲支持(單和網絡多人),以及圖形的建築設計師。摩天大樓是用C ++編寫,並使用水晶空間1.4圖形引擎,wxWidgets的GUI庫,並且是多平台。當前版本的目的是為未來的2.0版本
什麼是此版本中的新:
- 在加入當前樓層ID為控制面板的主攝像頭控制窗口
- 增加了支持強制自動調整大小或關閉對每個
- 紋理基礎
- 增加了支持樓到達聲音李>
- 在添加了更多的攝像頭的速度配置參數
- 添加全相機復位(重生)由F6觸發
- 添加電梯電機聲音對象
- 增加了支持退出返回到主屏幕
- 增加了支持每
- 門電梯樓層標誌
- 增加了新的模擬器/建築統計對話框
- 移動按鈕代碼放到單獨的控制類
- 增加了支持電梯按鈕照明
- 固定問題,涉及電梯門的聲音打非
- 維修門
- 添加腳本控制台
- 文本
- 到
- 紋理對象現在支持透明度
- 固定落地簽自動調整大小的問題
- 很多電梯的隊列修復
- 固定電話取消按鈕
- 應用程序現在可以正確地退出到主菜單,如果一個建築無法加載
- 添加自定義音效對象李>
- 在添加了新的簡易建築,地下室
- 添加到簡單的建築更多評論
- 電梯現在可以命名為
- 呼叫按鈕現在點亮群體
- 添加迅達MT紋理和聲音
- 添加詳細模式
- 控制面板現在可以通過按F12重開
- 固定空白的畫布問題在Mac
- 電梯模式現在可以從構建腳本和INI文件
- 固定ACP模式
- 固定等服務模式
- 設置添加SetTextureMapping2命令
- 創建新的平面紋理映射
- 添加GetWallExtents和打印命令
- 添加InterfloorOnTop全局參數和基本變量
- 發新SetPlanarMapping命令,它是舊ReverseExtents命令的擴展版本
- 新的平面紋理映射器現在是默認的
- 添加對象的信息對話框
- 增加了支持文件包括
- 增加了支持腳本功能
- 用戶增加支持
- 定義電梯豎井門
- 添加自動電梯停車場的支持
- 添加按鈕聲音支持
- 電梯馬達的聲音現在開始基於電梯的速度位置
- 電梯現在支持無限數量的按鈕面板
- 添加CutAll命令
- 增加了支持內部電梯的定向指標
- 定向指標現在可以顯示活動(運行)電梯方向
- 修正了一些怪癖有電梯移動
- 添加電梯平層的支持
- 有兩種功能線和IF語句,現在先處理IF語句
- 門切割使用CutAll功能,使得現在它切樓梯,軸,外等
- 紋理翻轉目前工作正常,零TW /日值
- 呼叫按鈕,現在只有創建,如果任何給定的電梯供應地板李>
- 在ACP模式,現在在峰值模式
- 添加結合實驗隨機電梯交通
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