SDL項目煩惱是一個益智遊戲用Perl編寫的,SDL。
煩惱是一種上癮(和Perl編寫的)益智遊戲中,你的目標是將相似的塊在一起,這使它們消失。一旦所有的塊都不見了,你已經解決了這個水平,你有一個新的煩惱層面解決方法。
在困擾你必須把鼠標放在他們並拖動(使用鼠標鍵)要么向右或向左移動塊。如果一個空的空間遇到,“重力”接管和塊落向底部。
得分是基於一個高爾夫球樣“面值”的概念。這個棘手的水平組有保存每個級別的解決方案。如果你解決什麼作為存儲在一級包數相同的動作水平,你得到的分數為0,或參數,該級別。需要注意的是存儲的解決方案可能不是最有效的,所以你能打敗“相提並論”,並有一個負分。
顯示的分數,而演奏是一個累積得分的整體水平包。
使用解決方案功能增加了五到你的分數
要求:
- 在SDL-Perl擴展1.x的
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