QuakeSpasm是一個引擎,id Software的流行地震的遊戲。它包括一個巨大的定制控制台的圖形,一個扭捏狀態欄和命令行自動完成,一些嚴重的錯誤修復,並飛視頻模式改變。
從技術上講,它本身運行在64位CPU,並且 - 是基於SDL FitzQuake - 支持所有的新器官功能障礙綜合徵和大多數的操作系統
什麼在此版本中是新的:<。 / p>
- 在字符串緩衝區安全更多的工作
- 已還原v0.85.5變化(報導了引起兼容性問題MODS的可能性)
- 在一些清理/變化CVaR的層
- 在小SDL的視頻修復。
不允許死鬥和雞舍cvars被設置在同一時間到
什麼是0.85.5版本,新的:
- 在SDL輸入驅動器更新,添加本地鍵盤映射和死控制台關鍵支撐
- 修正了網游玩家崩潰的地圖與擴展範圍
- 在驗證成功編譯
- 在對GL紋理閃爍(Z戰鬥),由新的CVaR的“gl_zfix”控制增加了解決辦法
- 在讀取視頻變量早期,這樣一個vid_restart沒有初始化後,需要
- 在mlook和lookspring修復
- 添加加載外部實體文件的支持,通過新的CVaR的控制“external_ents”
- 在製造MP3播放功能來分配系統內存,而不是區
- 在某些更新到progs的解釋器代碼
- 在固定r_nolerp_list解析fitzquake代碼
- 在確信死鬥和雞舍沒有設置在同一時間
- 從uHexen2項目的幾個代碼更新,一些代碼清理。
使用gcc-4.6.X
什麼的0.85.4版本是新的:
- 在實現音樂(OGG,MP3,WAV)播放
- 在臭名昭著的SV_TouchLinks問題的一個較好的修復,沒有更多的辛苦與地圖,如&QUOT禁售期; whiteroom&QUOT;
- 在添加了鼠標按鍵支持4和5
- 修正了&QUOT; unalias&QUOT;控制台命令
- 在恢復的&QUOT;屏幕尺寸和QUOT;菜單項
- 修正了在服務器代碼中的錯誤的協議檢查
- 在募集默認區域內存大小為384 KB
- 在募集從1024默認max_edicts 2048
- 在修訂亮文件加載:點燃的文件必須來自同一遊戲目錄地圖本身或具有較高優先級的搜索路徑
- 的sv_main.c :: localmodels撞到數組大小從5〜6固定其用於使依賴於編譯器段錯誤的老fitzquake-0.85錯誤
- 在編譯器警告固定休息
- 在其他輕微的聲音和cdaudio更新
- 在其他,主要是用戶不可見的變化
什麼是0.85.3版本,新的:
- 在修復專用服務器的功能,並添加特定於平台的聯網代碼
- 在其他一些重要的網絡修復
- 添加滑塊狀態欄的透明度,現在默認輕微透明
- 修正球員的消息在少數地方
- 在連接狀態欄大小規模滑
- 添加&QUOT;上一個武器&QUOT;菜單項
- 添加持久歷史功能
- 在其他錯誤修正
什麼的0.85.2版本是新的:
- 在更換舊&QUOT;屏幕尺寸&QUOT;滑塊與&QUOT;規模及QUOT;滑塊
- 請不要不斷地打開和關閉condebug日誌
- 修正地圖名稱排序
- 在阻止/解除阻止的聲音在焦點損失/收益
- 在一些溫和的錯誤修復(多為網絡)
- 在接受命令行選項,如&QUOT; +連接IP:端口&QUOT;
要求:
- 在SDL
- 在SDL_net
- 的OpenGL
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