OpenTTD是基於廣受歡迎的MicroProse的遊戲“運輸大亨豪華”,由克里斯·索耶寫一個開源的模擬遊戲。它試圖盡可能接近模仿原來的遊戲,同時盡可能具有新功能的擴展它。正如在1950年開辦運輸公司的總裁,你必須構建鐵路,公路,航空和海上運輸路線,建立您的運輸帝國的選擇。他們毆打乘客的吸引力和商品路線在2050年成為本場比賽的最高級別的運輸公司在遊戲的過程中智勝你的競爭對手,玩家建立和擴大自己的交通基礎設施。當前在地圖上的唯一基礎設施在比賽開始的城鎮內的道路,其他基礎設施;港口,車站,機場,鐵路和倉庫,必須由玩家建造。為建設一個鐵路網的工具是特別強大,玩家必須以建立一個複雜和相互聯繫的鐵路網絡訪問許多不同的信號類型。
技術改進給玩家訪問更新,更快,更強大的車輛。在鐵路運輸的情況下,新的軌道技術也可用隨著時間的推移,第一條電氣化鐵路,然後單軌列車和磁懸浮軌道。一般情況下,新的汽車花費更多的錢,購買和運行,玩家要在遊戲的早期階段,以能夠負擔得起提升自己的車輛賺足夠的錢。玩家可以選擇在啟動較早的日期,並在過去的2050打,雖然沒有新的技術出現。 OpenTTD可以發揮作為一個單一的球員,對陣雙方通過局域網或互聯網控制AI一台電腦,或多人。 OpenTTD支持15種不同的運輸公司之間的多達255個玩家的多人遊戲都可以通過局域網或互聯網上播放。各運輸公司是在與對方的運輸公司的競爭,和各運輸公司可以由一個以上的玩家在任何時間進行控制。這允許合作社和競爭力的多人遊戲。競爭力的球隊比賽(例如,兩個運輸公司,由三名球員都控制)也是可能的。 OpenTTD是在GNU通用公共許可證2.0版許可。欲了解更多信息,請參閱“複製”包含比賽的每一個版本和源下載文件
什麼是此版本的新:
OpenTTD 1.5.3包含自1.5.2版本中遇到的bug修復。的修改記錄的完整列表。
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