OpenArena是一個開源內容包雷神之鎚III根據GPL許可的競技場,有效地創建一個免費的單機遊戲。
開放競技場的藝術指導是關於“雙”為雷神之鎚3:
- 雙紋理分辨率,512×512,即相對於一個256×256
- 增加一倍的車型polycount,而非700-900您將有1200-2000多玩家
- 聲音可能是混在44kHz的,而不是22kHz的,但我不知道關於為44kHz的,似乎在這一刻崩潰Q3A
但願細節應該還是可擴展的紋理分辨率和毀滅之王的較慢的電腦(讀:我的P100與Voodoo2的)
概念是鬆散的,所以不要指望Klesk在他原來的Klesk形式,或任何地圖/武器/模型的任何直接重拍重拍。
什麼是新的的本新聞稿中:
- 在Mac是背
- 在兩個新的單人戰役層次
- 在新地圖:
- 在am_lavaarena
- 在am_lavactf
- 在am_lavactfxl
- 在am_mckinleyish2
- 在am_spacecont
- 在am_thornish
- 在mlca1
- 在mlctf1beta li>
- 在oa_bases3p3ta li>
- 在oasago1
- 在oa_thor
- 在pul1duel-OA
- 在pxlfan
- 在新的球員模型:ネ
- 在高光貼圖已經添加了許多玩家和weaponsmodels。這些可以通過關閉細節紋理被禁用。
- 無敵通電和效果
- 在格鬥掛鉤模式,著色器,和聲音
- 在Angelyss,石像鬼已經重新加進
- 在Liz和SMarine動畫故障固定
- 音樂
- 在許多舊地圖有實體的調整,遊戲類型解鎖和其他修復。
- 在基準的演示
- 在固定的隊友擊殺的消息錯誤。
- 在防止隊伍不斷變化和斷開改變球隊成績的團隊死鬥。
- 請不要讓吸血鬼復活死去的玩家。
- 現在,使用FFA spawnpoints的統治。
- 在解決方法的神風的bug。
- 在g_autonextmap添加(QUOT;自動變化的水平和QUOT;在菜單中)。隨機挑選一旦當前地圖已經結束了新的地圖。允許每個遊戲類型的地圖是可配置的。
- 您現在可以看到有多少健康的方尖碑都留在超載
- 在自動切換武器,現在可以設置為唯一的變化,以便更好地和新的武器。
- 在聊天嘟嘟可選項被禁用。
- 在更改的默認customvotefile到customvote.cfg。
- 在增加的可能性產卵的波瀾。在CVaR的g_respawntime說球員應該多久產卵。
- 在增加了一個CVAR g_voteBan X禁止球員使用的KK-管理系統X分鐘
- 添加g_gravityModifier(默認值1.0)的相對修改g_gravity通過地圖設置的值。
- 在附加dmflags。最值得注意的是"快速切換武器"和[否自我傷害和QUOT;
- 在增加了一個CVAR g_damageModifier修改的所有武器和觸發器的損害。
- 新增replace_ *像disable_ cvars *。可用於像"設置replace_weapon_shotgun weapon_bfg"由BFG更換shutgun。
- 盤口被復位至100,一旦返回到主菜單。它不再是多變thorugh的GUI,以防止新的球員傷害自理。
- 添加"點擊重生" -message。告訴玩家多久,直到他們被允許重生。非常相關的波產卵。
- 在新的鏡面代碼,r_specmode 1啟用
- 在新的環境貼圖代碼,r_envmode 1啟用
- 在級聯綻放,這是更“自然”,是要快得多在低端硬件r_bloom_cascade 1啟用
- 在支持GLSL著色器!
- 在布魯姆是不允許的,如果我們不具備32位色彩紋理。這從與腐敗綻放發揮16位色,因為開花的代碼並沒有真正支持還沒有停止的用戶。
什麼是0.8.5版本,新的:
- 在新的效果:火箭煙霧,火花獵槍,照明彈
- 新地圖
- 在改進地圖
- 在改進CTF皮膚的Angelyss
- 在新皮膚的貝雷帽和刺客
什麼是0.8.1版本,新的:
- 在非免費紋理核爆
- 在3張新地圖
- 在傳統的客戶端(不支持)
- 在簡單的項目圖標修復
要求:
- 在64MB的RAM
- 在支持OpenGL顯卡
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