金屬疲勞是一個即時戰略遊戲,遵循三兄弟趕上了上一場戰爭在較長死外星文明的財富兩側的故事。設置在一個全3D的世界有多個攝像頭角度,金屬疲勞獨樹一幟,其眾多創新的風格:巨大的,可重構Combots;三級播放;從獲獎的遊戲設計師的人工智能,馬克·鮑德溫;和預生成階段,讓玩家有足夠的時間被攻擊之前建立一個基地。
站在四層樓高,並配置了先進的武器裝備致命的武器庫中,Combot是戰爭在23世紀的終極武器。每個Combot共分為五個部分:兩條腿,兩隻胳膊和軀幹。當播放金屬疲勞,你就可以重新配置Combots,以適應即將到來的戰鬥場景。例如,一個重攻擊Combot可能包括一個旋轉刀片臂,等離子體大砲臂,一個導彈發射軀幹,以及裝甲腿。一旦身體部分製造,它可以與其他Combots交換或與新製造的身體部位取代。此外,你甚至可以鋸掉你的敵人Combots的四肢和重用他們的部分對他們
要求:
奔騰200,Windows 95/98的,32MB RAM ,Voodoo1或類似的3D顯卡,DirectX驅動程序
評論沒有發現