此演示包括三個方案,一個訓練任務,等等。閱讀自述了解詳細信息。
戰鬥任務戰役諾曼底使用我們非常強大的專有CMx2遊戲引擎,大大改善和擴大第二代作戰任務的產品。這種新一代的發動機是革命性的,以及進化,結合以前的CMx1系統的最佳功能與更詳細的模擬元素,圖形描述,用戶界面和核心遊戲功能。首先用在戰鬥任務:衝擊力的遊戲,遊戲引擎已得到改進,並根據客戶的反饋,4年的額外開發,調整和改進,甚至進一步發展
這兩種實時(可暫停)或WEGO(回合制,同時又將執行)的遊戲模式
2人遊戲模式與實時通過TCP / IP(局域網,互聯網),用的Wego PBEM(郵件播放)或熱座
故事驅動的半動態運動,獨立(非活動)的戰鬥,QuickBattle發電機和全功能的編輯器保證無盡的可玩性
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