SDLMAME是流行的MAME,我的意思是,雖然Couriersud我維護它,它包含的主要MAME源代碼樹的“嵌入式端口”(從MAME 0.138)。有幾個原則,指導其發展:1)運行在Linux / Unix的Mac OS X,以及其他SDL支持的操作系統與該基地的Windows代碼盡可能少改動越好。這意味著我們可以比大更傳統的港口,如MacMAME更快的跟踪變化,我們也要保持我稱之為“火狐相容性”在那裡學習的一個主要的應用程序只需要每個應用程序一次完成,然後將其應用在多個操作系統。如果使用命令行的Windows MAME,你已經知道如何使用SDLMAME在任何平台上,你可能會遇到它。 2)MAME開發是很重要的。通過快速跟上最新的,我們很容易讓人們對非Windows平台進行,並提交更改核心MAME代碼,我們提供了在Linux / Unix和Mac OS X MAME的多窗口GUI調試本地實現
什麼是此版本中的新:
- 05046:[崩潰/凍結](megatech.c)MEGATECH,所有基於短信集: [調試]英
後OK(sronco)崩潰英
- 05042:[文件](ataxx.c)ataxxj:缺少文檔的標題畫面上的英
- 04948:[遊戲](pgm.c)KOV和克隆:重置為標題畫面英
階段6(越冬期)(iq_132)英
- 00007:[DIP /輸入](8080bw.c)invrvnge:雞尾酒DIP沒有效果。 (HAP)英
- 05036:[遊戲](ninjakd2.c)omegafs:未能完成後+復位(HAP)英
- 05028:[遊戲](system1.c)shtngmste:槍十字VS槍打英
位置偏移是錯誤的(HAP)
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