雷神之鎚3單元格底紋的目標是添加單元格底紋功能,雷神之鎚III引擎的實時性能。
為了提供這樣的功能,我們已經決定使用桑原過濾器。桑原過濾器是一個降噪濾波器,可以保留邊緣。
它使用四個subquadrants計算的均值和方差,並選擇為具有最小方差的區域中的平均值。
為了增加手繪效果,我們決定採用一個簡單的模糊濾鏡,以減少硬邊的紋理和提高平整度的影響。
為了生產,我們使用沒有顯示卡著色器單元格底紋效果edege,所以我們可以實現幾乎所有顯示卡運行。這種效果是由背面畫多邊形厚厚的線框沒有紋理和重繪所有的生產現場,但此時,帶有紋理。
為了測試我們的修改引擎只是把我們的二進制在你的遊戲的文件夾FRAG整天!
確保您有雷神之鎚3安裝在您的電腦上競技場副本。你會從遊戲中所需要的作品/內容,因為它是不可再發行。
按類別搜索
熱門軟件
-
Warsow 11 Apr 16
-
Textmode Quake 3 Jun 15
-
Natural Selection 2 17 Feb 15
-
Half-life Admin MOD 2 Jun 15
-
Quake 3 Arena 3 Jun 15
-
Quake III Arena Cell Shading 2 Jun 15
-
FreeDoom 11 May 15
Quake III Arena Cell Shading
類似的軟件
意見 Quake III Arena Cell Shading
按類別搜索
熱門軟件
-
Natural Selection 2 17 Feb 15
-
Quake 3 Arena 3 Jun 15
-
The Castle 20 Feb 15
-
ioquake3 3 Jun 15
-
Legends 14 Apr 15
-
D2X-XL 11 Apr 16
-
Panzers 2 Jun 15
評論沒有發現