阿爾法射擊是一個科幻設定一個OpenGL的3D第一人稱射擊遊戲。
阿爾法射手誕生作為計算機圖形學課程博洛尼亞大學的一個項目。
其主要目標是開發使用了OpenGL,GLU和GLUT只有庫(和一些創意)一個非常簡單的3D遊戲。重點是不放在比賽本身,而學習如何使用庫來產生3D環境,並與它進行交互;有人因此需要建立使用多邊形網格和二次曲面,適當的紋理和材質,燈光和效果的適合的風景。
根據我個人的口味我選擇了一個科幻設定,試圖重現,可以提醒位於飛船或空間站裡,像那些經常出現在電影或商業視頻遊戲倉庫或裝卸區的玩家當然我(的環境意識到我實施限制)。我專注於開發一個單間,與外部景觀,易於開發(這是我在圖形編程的第一個嘗試),因為它是足夠使用了一系列廣泛的OpenGL的元素的,始終與項目要求。
我寫了本場比賽的靈感的第一人稱射擊遊戲流派,其中玩家可以在3D環境中走動,四處尋找自由地通過角色扮演,互動的眼睛(在非常有限的方式),與目前的一些對象,拍攝板條箱和桶和一些全息目標。
我有很多樂趣創建一個簡單的遊戲,所以以後我得到了我的碩士學位,我決定這將是一種浪費,只是把它藏在家裡一些不起眼的目錄;它現在在這裡,作為免費軟件,讓我可以繼續改進,並改進它,從誰就會有興趣幫助,希望這將是有益的作為如何讓計算機圖形開始了一個例子,遊戲的發展。
什麼是新的,在此版本:
·對於所有支持的操作系統,包括Windows安裝程序,在i386的Debian Linux軟件包和PowerPC的Mac OS X的DMG磁盤映像創建二進制軟件包。
·此外,該改進的持久鼠標運動模式使用動態鼠標光標,顯示方向和旋轉速度,使得該運動模式更加直觀和有用的。
·一些小bug也被修復。
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