的昆圖斯遊戲引擎可以用於開發遊戲為移動設備,桌面環境,或者僅僅用於Web。
Quintus的是很容易使用,並遵循像精靈動畫,現場控制和事件循環的遊戲開發實踐。
對於文檔和使用說明,檢查Quintus的“源代碼註釋
功能:
- 在循環事件
- 鍵盤快捷鍵
- 在遊戲狀態
- 通過插件可擴展(組件)
- 在HTML 5畫布的動畫
- 在現場管理
- 在雪碧為基礎的動畫
什麼在此版本中是新的:
- 在生成碰撞點的性能優化
- Disasteroids示例
- 初始平台遊戲完整的例子
- 在初始API文檔li>
- 條件渲染和步驟支持
- 在塔文示例
- TMX對象層的支持
- TMX中繼器支持
- TMX傳感器瓷磚支持
在什麼版本0.1.5新是:
- 在什錦gruntfile東西
- 將隱藏,顯示,停止並開始階段
- 在每精靈重力覆蓋
什麼版本0.1.4是新的:
- 在更新Gruntfile.js和依賴於最新版本。
要求:
- 在客戶端中啟用JavaScript
- 在HTML 5的瀏覽器
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