遊戲開發通常包括基於該平台開發不同的工具工作想一個遊戲上運行。
由於HTML 5支持所有的操作系統,設備和平台,HTML 5被認為是運行遊戲或其他應用程序,允許程序員編寫和維護一個地方和技術代碼庫的理想媒介。
分子是用HTML 5和JavaScript遊戲引擎,允許開發人員創建兩個移動,桌面和基於Web的遊戲。
利用經典的遊戲開發中使用的技術和工藝,分子應該很容易被任何遊戲開發學習,使他們能夠輕鬆地建立或移植現有遊戲的網站
功能:
- 在跨瀏覽器測試
- 在跨平台測試
- 在跨設備測試
- 在輕量級文件大小
- 在簡單的模塊化架構
- JS框架無關
- 在動畫序列管理
- 鍵盤快捷鍵
- 在完善的管理
- 在加速控制
- 物理引擎
- 在瓦片地圖管理器
- 的例子包括
- 教程和文檔li>
- 雪碧操縱
什麼在此版本中是新的:
- 在新增加速度計的支持
- 在手柄API優化
- 新增webaudio API
- 在雪碧碰撞優化
- 在增加了幾個新特性
在什麼版本0.9.3新是:
- 在優化碰撞檢測
- 新增手柄API
- 在規模,優化移動設備上的
- 在視覺呈現平穩增加參數
什麼在0.9.2版本新:
- 改變對象&QUOT的概念;分子QUOT; 。查看教程了解更多信息
- 增補game.log方法,它可以用作的console.log,僅將只記錄那些
- 新增分子()準備就緒()鼓勵使用"。分子QUOT;作為遊戲的起點
- 添加事件聽力,閱讀教程更多信息
- 新增game.timeout,閱讀教程更多信息
- 修正的bug一般
要求:
- 在客戶端中啟用JavaScript
- Node.js的0.8或更高版本
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