多年來,雅達利2600最高統治地位的市場上最流行的遊戲機。多年後,Atari的束縛,市場上會消散的任天堂娛樂系統重新定義了8位遊戲,但鐵桿粉絲和收藏家仍然繼續支持雅達利。人們會認為軟弱的Atari 2600應該是簡單的模仿,因為它的原始架構。然而,雅達利程序員採用迂迴的許多技巧,得到這樣一個早期機器上運行;因此,一個工作,有效的模擬器是很難寫。
什麼在此版本中是新的
- 修正了其中的某些部件的文本輸入無法進入調試器。
- 在更新UNIX配置腳本與GCC編譯器5.x的工作。
在什麼版本4.6是新的
- 最後固定在有些OpenGL實現全屏渲染問題的Linux(主要是英特爾專用)。基本上,'臟更新“的概念已被刪除;窗口現在不斷更新。這也可以解決在Windows的Direct3D等問題的一些人有三重緩衝
- 修正了聲音的腐敗運行的ROM,第一次時發生。這是最明顯的OSX下,但偶爾也會發生在其他系統上了。
- 退耕一些小的C ++ 11功能(標準::正則表達式和CBEGIN / CEND迭代器),在一些地方,否則GCC 4.9,需要編譯斯特拉,是不是可以在許多系統還沒有。這些變化讓斯特拉與GCC 4.8,這是目前在Ubuntu中的最新的“長期釋放”來建立。
- 修正了狀態加載錯誤消息;有時多條消息,正在加在一起並顯示出來。
- 運行使用AtariVox控制器的ROM時修正錯誤;該應用程序會崩潰在退出ROM。
- 快照功能現在工作,而仿真暫停。
- 在UI的某些文本框現在已經啟用了過濾功能,防止插入的非法字符。這將擴大到在未來的版本中的代碼。
- 在調試器DataGridWidgets現在回應到面板'+'和' - '。
- 更新了包括PNG庫,最新的穩定版本
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