新現代遊戲開發市場,HTML5和Node.js的是塊新的熱點孩子專門創建,柚合併這兩個新時尚的技術,允許開發人員運行對Node.js的“夢幻般的平台上的多人遊戲服務器。
柚目前相當不錯,喜歡躋身節點和網絡遊戲廠商,柚社區的支持中獲益,大量的模塊,相鄰的工具,以及大量的文件,以獲得新來者開始了。
此外遊戲,開發人員還可以使用柚任何其他重負荷,高流量的基於Node.js的的Web應用程序。
記:柚不是用於開發遊戲,但該架構的多人遊戲運行
本發行版是新的
- 新
- 升級柚-RPC到0.4.9
- 升級柚管理員到0.4.3
在什麼版本1.2.0新是:
- 新
- 升級柚-RPC到0.4.9
- 升級柚管理員到0.4.3
在什麼版本1.1.9新是:
- 新
- 升級柚-RPC到0.4.9
- 升級柚管理員到0.4.3
什麼在版本1.1.8都是新:
- 新
- 升級柚-RPC到0.4.9
- 升級柚管理員到0.4.3
在什麼版本1.1.6新是:
- 新
- 新增配置文件自動重新加載功能
- 新增MQTT連接心跳超時選項
在什麼版本1.0.4是新的:
- 新
- 升級柚-RPC到0.4.3
- 升級柚-記錄器0.1.6
- 柚-masterha-插件重新連接錯誤小姐參數ENV
在什麼版本1.0.1是新的:
- 更新主看門狗通知方法
什麼是新的在1.0.0版本:
- 支持IE6,7,8 sioconnector
- 支持熱更新部分
在什麼版本0.9.8新是:
- 刪除未使用的模塊
在什麼版本0.9.6新是:
- 更新SSH配置
什麼是新的在0.9.4版本:
- 固定history.md年錯誤
什麼是新的在0.9.0版本:
- 優化命令行
- 連接黑名單支持
- 對於decodeIO-protobuf.js protobuf的支持
- 頻道序列化接口
什麼是新的在0.8.8版本:
- 修正了一些錯別字註釋
在什麼版本0.8.7新是:
- 重構柚子命令
- 報告依然服務器如果殺失敗。
在什麼版本0.8.3新是:
- 添加TCP套接字關閉選項
- 升級柚-RPC 0.2.7
- 升級柚管理員0.2.8
- 升級柚時間表0.3.7
在什麼版本0.7.1新是:
- 為schedulerConfig兼容
在什麼版本0.6.8新是:
- 更新柚管理員版本
在什麼版本0.6.7新是:
- 固定masterha顯示器重新連接錯誤
在什麼版本0.6.5新是:
- 升級柚管理員到0.2.3
在什麼版本0.6.2新是:
- 升級柚管理員到0.2.2
- 更新測試用例。
在什麼版本0.5.5新是:
- 固定sioconnector錯誤
- 固定localSession錯誤。
在什麼版本0.5.2新是:
- 固定globalChannel nextTick錯誤
- 增加了一些測試用例。
什麼是新的在0.4.2版本:
- 為hybridconnector新增disconnectOnTimeout選項
- 修正了空組推錯誤。
- 修正的protobuf編碼錯誤。
在通道
在什麼版本0.3.9新是:
- 固定配置錯誤
什麼在版本0.3.3是新的:
- 固定雙串解碼錯誤時,不壓縮的路線。
在什麼版本0.3.1是新的:
- 更新的模板
要求:
- 的Node.js
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