金屬疲勞是一個即時戰略遊戲,遵循三兄弟趕上了上一場戰爭在較長死外星文明的財富兩側的故事。設置在一個全3D的世界有多個攝像頭角度,金屬疲勞獨樹一幟,其眾多創新的風格:巨大的,可重構Combots;三級播放;從獲獎的遊戲設計師的人工智能,馬克·鮑德溫;和預生成階段,讓玩家有足夠的時間被攻擊之前建立一個基地。...

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