戰術盜賊遊戲的目標是把最好的兩個非常有趣的概念,並把它們合併起來,即品種和流氓無窮無盡戰術食人魔/最終幻想戰略的戰略要素。基本上,這意味著我們將autogenerating大量的物品,武器和盔甲,autogenerating地牢迷宮和autogenerating基於整套配置的怪物。然後,我們將使用這些自動生成的世界和執行基於簡單許多屬性,如速度,運動,敏捷,力量,敏捷,智慧,智力,HP,MP,等級,階級和經驗,戰略/戰術引擎。本場比賽將運行半實時,在這個意義上,時間的推移,直到某人的等待時間達到零讓他們移動...

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